其实要叶乐说,这一切,都是他们任性天堂自找的。ΩΩ.M

创新,一切都是因为创新,他们失败的根源就在一成不变上。

反观华夏各种游戏层出不穷,一个个都像打了兴奋剂似的脑洞大开,有些游戏就连叶乐也不得不佩服。

只要给他们一个庞大的团队和足够的资金,相信做出越自己的今天也不难。

而日本国游戏产业还沉沦在自己的霸主美梦中,不愿意醒来。

一直横行在游戏界的任性天堂终于尝到了什么叫做失败的滋味,他们以前太狂妄了,太自大了,以为自己占据了市场领先地位,就可以高枕无忧,成为别人永远不可能越的存在。

可是他们现在才知道自己错了!而且错得很离谱。

霸主也有倒下的时候,再辉煌的王朝也会有被覆灭的一天,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上那是千古不变的真理,谁也改变不了这个事实。

……

叶乐用了一周的时间,才处理完从日本国过来的文件。

今年年底,叶乐打算也像影视行业一样一款贺岁作品。

现在时间有点赶不及,制作大型游戏是不可能了。

而通过游戏点从系统那里兑换,叶乐是真的很舍不得。

虽然他现在游戏点高达万之多,都可以直接兑换出类似于魔兽这样的游戏了。

可是现在的时机还不到,极光游戏旗下的游戏本身就还拥有可以挖掘的潜力,而且市场还不成熟,早早的兑换出这样的游戏无疑是浪费的行为。

既然是这样,那叶乐就想到了还从来没有出现过的音乐类游戏。

通过叶乐耐心的排除法,将其他音乐类游戏一个一个的排除掉,最后选择了那款在前世名气极大的《节奏大师》。

《节奏大师》这款游戏很重要,它不仅能够满足音乐爱好者而且女性玩家也能在这款游戏中找到快乐。

女性玩家市场,其实大有可为!

一般来说女性玩家要么不花钱,要么花起钱来恐怖之极。

她们是一个颇为庞大的市场,不仅这个群体的人数够多,而且愿意花钱的也不在少数。

所以叶乐这段时间便带领着几个人一起做节奏大师的策划案,目前关注的主要点也放在它的身上。

这个游戏的意义,是叶乐打入音乐类游戏市场的第一步,随便敷衍了事根本不符合极光游戏一直以来的一贯作风。

《节奏大师

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