半晌后。

格蕾娅与桑德斯,从樊笼之影的幻境中逐渐苏醒。

他们俩人并不像花雀雀与波波塔那般,执着去询问安格尔最后那消失的结局,而是静静思索起来。

格蕾娅曾经经历过多次安格尔制造的幻境,包括羽毛耳坠里面的幻境,是安格尔炼制给她用以思怀托比的;还有“梦幻双生”,她能创造出诞生术,说来梦幻双生也功不可没。

但无论是羽毛耳坠亦或者梦幻双生,与眼前樊笼之影的表现方式都不同。

前两者是有一种自由探索,触景感怀的明悟。而且,因为幻境中,隐隐有魇界气息,让人不自觉的沉浸与深思其中每一样事物背后隐藏的故事。

可樊笼之影不一样,它就是单纯的幻境,里面没有魇界气息。而且,通过幻境的快速转变,来呈现了一个有趣的故事。

这种观影体验,限制了幻境里移动的范围,同时靠着故事的发展,用时间去推进幻境的变化,虽然不像羽毛耳坠和梦幻双生给予那么大的自由空间探索,却能凸显故事本身。

简而言之,羽毛耳坠和梦幻双生中虽然有故事,但基本都是让人脑补,甚至你都不知道自己猜的对不对。而樊笼之影,就是简单粗暴的将故事讲述出来。

类比的话,前者是意识流的散文,后者则是标准的在讲故事。

格蕾娅个人比较喜欢羽毛耳坠和梦幻双生。

这并不代表格蕾娅不欣赏樊笼之影这种幻境表现模式,她只是单纯觉得,樊笼之影的故事虽然有趣,但并未戳中格蕾娅的心,而且很多东西都未交待。如果故事换一个,说不定会更有趣。

这是格蕾娅的看法。

桑德斯则不一样,格蕾娅看的是故事本身,桑德斯则是注意到安格尔对幻境的应用。

安格尔对幻境的应用非常的娴熟,尤其是安格尔本身是为了讲故事,而炼制的这个樊笼之影。而讲述这个故事,用到了大量的幻境转变。

桑德斯非常惊讶的发现,这种幻境的突然转变,居然丝毫没有让他感觉不适。

这种与幻境融入感,已经达到了不知不觉的地步。

而且,每每幻境转场,安格尔设置的画面,都很有趣。就譬如,从教堂转到河边的这一幕,骑士卫队到河边发现瑞文的首级,画面并不是直接跳到发现的过程,而是先将画面定格在马蹄的快速交替,泥土的飞扬,以及骑士的“驾”声作为画外音。最后,当骑士骑着马抵达河边后,幻境才慢慢的将画面拉伸

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