其实倒也未必真的一点忙都帮不上。搞不好大乘期修士还会留下一个或八个美貌女儿,或者一两座洞府,以及功法若干,法宝无数之类的东西。

如果有三个以上的大乘期修士,根据一般的套路来说,至少三分之二的修士对位面主角抱有恶意。这是诸位面间约定俗成的惯例,这种情况若是放在正常情况下,也算是是位面意志给予老爷爷们的一点帮助。

因为位面意志若要崛起,必定要斩杀无数强大的敌人。这条规定并非是位面老爷爷公会或者哪个组织强制执行的,却得到了老爷爷界的一致认同。

老爷爷需要的是气运,是位面本源。如果没有装逼打脸越级反杀,气运又将从何而来?

所以在这种情况下,位面主角总是能遇到数量异乎寻常之多的各种敌人,似乎主角就是一个人型仇恨吸引机,不管走到哪里,总有一大批敌人蜂拥而来。

在这时候,练气杀筑基,筑基杀金丹,金丹杀元婴,甚至还有练气杀金丹,如此种种特征详明的反杀案例,数不胜数。各种敌人总是对主角“高”看一眼,一起再平凡不过的交易,都能被牵扯到杀人夺宝的剧情上来。

可是放在当前情况下,位面主角还未崛起,就拥有如此强大的潜在敌人的仇视,可就算不上什么福利了。

如果之前几种越级杀敌还有些道理可偱,那么元婴对阵大乘就不太容易了。事实上,如果按照诸位面的公认的境界划分来归类的话,整个元婴期的初期、中期、后期属于一个境界,而元婴巅峰,却单独包含着七个境界。

似乎可以这样划分,元婴巅峰一段,相当于出窍期。元婴巅峰二段,相当于分神期……一直到元婴巅峰七段,这才到了距离大乘期最近的地方,按照其他位面的划分,大约为合体大圆满的样子。

哦,在玄光修真界,如果也有合.体这个境界的话,那应该被称作“合体巅峰。”

如此一来,便陷入了一个困境中。按照之前宿主屠天灭地的声势,在元婴巅峰期应该能“轻易”灭杀掉大乘期修士。甚至按照一些颇为久远的套路来讲,位面主角的境界通常并非整个位面所规定的境界,而是至少比整个位面其他修士的修为高出一个大境界。

比如说,你以为位面主角的金丹中期就是真的金丹中期?你想错了,那不是金丹中期,而是隐藏在金丹中期里,表面上看是金丹中期,实际上是元婴中期。

只有这种隐藏起来的修为,才能方便地达成经常性“越级杀敌”的要求,也只有这样,

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