修士之中有得天独厚者,生而具备道体,这即是先天道体。

不同于后天修炼而成的道体,先天道体更为稀罕,其特殊性亦难以用常理来解释。

譬如玄微的轮回道体,顾名思义,就和轮回有相当的关联。

寻常修士寿元尽时,身死道消在所难免,纵然那些修为超凡的大能,亦难以抗衡轮回之力,下一世还是得从零开始。

除非得证大道,或者使用一些神奇的秘术,否则前世的修为和感悟都无法惠及后世。

而身具轮回道体者,固然重入轮回后也是一张白纸,但其前世的记忆、修为只是暂时封存了起来而已,每当触及与前世相关的事物或者修为提升后,都将陆续唤醒前世的遗留。

用通俗点的游戏术语来解释,一般修士身死后就好比gameover,选择repaly便是一场新的游戏,前后基本没有任何关联。

轮回道体则不然,一周目出了badending可以重头再来二周目、三周目,并且在触发特定事件或满足特殊条件后继承前面的等级、经验和技能,大大降低了游戏的难度。

之前玄微在闭关凝聚金丹时好似坐上火箭,一举完成丹碎结婴,正是轮回道体这个作弊器偷偷开了挂。

“好不容易堪堪消化了些脑中的信息,将修为巩固在了元婴期,这下又得花一段时间来慢慢适应了!”玄微轻叹道。

轮回道体彻底觉醒后,玄微的修为在短短瞬息之间再度暴涨至了化神初期,这还是玄微竭力克制的结果,否则以玄微此刻的心境修为和悟道水准,匹配的修为境界足以迈入渡劫期!

如今又恰逢地球灵气复苏,搭配上时光塔和聚灵法阵,只要玄微愿意,大可一口气速成至渡劫期。

之所以玄微不这么做,一来是怕步子迈太大,反而会拖缓适应的阶段。二来,也是更为重要的,轮回道体虽然带来了逆天的作弊效果,但它也不是毫无副作用。

天道忌满,人道忌全,世上绝无完美的存在,得到什么,就必然付出什么。

轮回道体某种程度而言违反了生死轮回的天道法则,而这将会在渡天劫时得以返还,相比于其他修士,身具轮回道体者的天劫将更难数倍不止,且轮回次数越多难度越高。

仔细想想这其实很公平,由于前期游戏的难度大大降低,使得中途的发育远要优于他人,相应的,最后临门一脚的大boss难度被提高。

倘若玄微稀里糊涂晋升到了渡劫期,眼见

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