因果造句外加接龙。

所说的事情会真实发生。

不存在的东西不可以说,不可能发生的事情不可以说。

一方不懂的词汇会自动懂得,游戏双方哪怕用不同的语言交流,也不会有沟通障碍。

这个游戏,表面看起来,只是考验想象力的。

可问题是,它会真实发生那就过分了!

铃铛说道:“主宰,其实在刚才,洛颜有机会杀死香斯而胜利的。但是,她错失了那个机会。这个香斯……是个疯子,而洛颜却太善良了。”

白歌一听就明白,在刚才,香斯说仙术,死亡时,其实根本就是玩命,想试探洛颜。

这个游戏,最忌给出死亡这个词,因为实在是太好让对面杀死自己了。

当时洛颜只要回答:因为撒迪奥人发明了仙术,所以频繁爆发战争导致了全体撒迪奥人的死亡。

因为这游戏还包含故事接龙,所以给出的因其实不仅仅是仙术。

还包括有能制造贵重金属的详细前提,以及‘撒迪奥人’这个具有高等文明意识形态与科技水平的存在。

那么在拥有人们能直接可以点石成金的生产力后,频繁战争是可能的。

而香斯给出的果是死亡。等于直接给这场战争定下了一方灭绝的归宿,洛颜将其说出来就赢定了。

不过,洛颜并没有这么做,反而只说撒迪奥人造出了更多的武器。

显然她还没有准备好,为了杀死香斯,而让全体撒迪奥人陪葬。

“洛颜,对待敌人不可以优柔寡断,在这个必须分出生死的游戏中,不顾一切地杀死对方,是你唯一的选择。”

“像刚才那样的机会,你就应该毫不犹豫地牺牲撒迪奥全族!”白歌说着,但是洛颜似乎没听见,正在想下一个果该提供什么。

铃铛说道:“主宰,游戏双方不受干涉,我想,你任何帮助洛颜的行为,都会被屏蔽。”

白歌咬牙不已,随后想到,他刚才的提醒,其实也不妥。

毕竟从游戏之外人的角度看,当然更希望这场游戏影响不要太大。

如果真的让洛颜肆无忌惮地造句,那么说不定会弄出一些很可怕的后果,比如所有不会仙术的存在灭亡。

到时候波及的就不只是撒迪奥人了。

机会一去不复返,下一次有杀死对方的机会,很可能会牺牲更多。

白歌仔细想了想,实际上这个游戏出词也很重

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