球队的表现出色,有大家牺牲私人时间、早早开启训练模式的原因,也有新援的技术特点本就适合主教练战术打法、并不需要进行过多调整的因素在,但是不可否认的是,李慕迪自带的外挂还是从中起到了不小的助力作用。

在经过了半个赛季的历练之后,都灵主帅在FM系统中的数据评价,较去年年末时又有了一定的提高。他的防守、技术、意志力、人员管理和激励等多项属性都有了至少一点的提升,其中进攻和战术两项已经达到了19,距离满值仅一步之遥。

最为关键的是,勋章系统终于在得到李慕迪率队夺得欧洲联赛冠军的奖励加成(即除去正常数值提升之外的系统奖励)后,纷纷升级到了下一级别,所产生的效果远不是之前所能相提并论的了。

球员之友(三/级):,能够明显减少各种原因下球员对宿主产生的不满情绪,并在一定程度上增加球员对宿主的信任度。

同事之友(三/级):,能够明显增加职员团队的凝聚力,提高整个教练团队的工作效率。

指挥大师(三/级):,能够显著缩短球员磨合的时间,并增强球员对于战术的理解度,加快新援融入球队的速度。

培养大师(二级):,能够增强球队的训练效果,体现在具体球员身上,就是可以加快未达到能力巅峰的球员的成长速度(与该名球员的潜力值和年龄相关联,而且每个人的情况都不尽相同),也可以延缓已过巅峰球员能力下滑的速度。

这四枚勋章在晋级之后的效果,绝对可是称得上是BUG般的存在,虽然还远远比不上拥有核武的李统范(这个名字,很早就入足球文坑的书友应该不会陌生吧)那般各种修改、各种技能的无敌模式,但也是地球上的正常足球教练渴望而不可得的好帮手了。而且考虑到至少还能再升上一级、从而有机会获得更强效果的可能,李慕迪在收获这次升级后的福利时,心情可以说是相当亢奋的。

只是脑海中的FM系统系统助手实在是很不人性化,虽然可以处理很多操作,但都局限于原本足球游戏范围内,三年下来不但不会像其它系统流网文中描述的那样发布各种任务,就连与这个系统无关的事情也是毫无可以交流的可能,而且还口风极严。李慕迪想要从他口中询问出勋章的各种情况,比如满级是多少级、下一级提供的助力效果有哪些等等,都是没有得到任何的回应。气得他在心中爆了两句粗口,却依然还是得不到一丁点儿的反馈,令他只能无奈地接受现实,老老实实地回到现实中勤奋工

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