对于飓风枪法,李明非常满意,这玩意在群战的时候绝对是能打出无双乱舞的存在。真正让他郁闷的是,这玩意消耗的内气可不低。

好在他的等级每次提升,就能感觉到气血和内气也会不断的提升,应该是和新手期HP和MP会随着等级提升而提升的意思是一样的。如此,这点消耗他还能的承受得起!

“诶?还有?”李明本打算关闭个人面板,结果却是发现后台还有一个提示,打开一看,上面赫然写着:《刀风·残》与《疾风枪法》契合,是否融合?

X的,敢情只要条件符合,可以复数融合的啊!

李明曾经试过,就算他重新拿起虎威枪法,或者狼牙突进行翻阅,系统都不会再传来任何提示,也就是说任何武技或者功法,系统的自动学习机会只有一次。他也可以拿起秘籍自己修炼,这个并不影响什么,只是永远都没办法借助系统来修炼,只能自己摸索。

李明也曾经吐槽过:这种小气的游戏,才不是我开发的!

如今总算是看到了,一些稍微让他欣慰的东西。那就是哪怕已经融合,但学习过的武技,一旦和现有的武技有可以融合的情况,会再次提醒。

融合,当然要融合!反正《刀风·残》已经没办法使出来,能二次融合那是赚到了!

于是《疾风枪法》这套黄级下品枪法消失,取而代之的是名为《暴风乱舞》的枪法:

暴风乱舞LV3:黄级上品枪法,攻击1个目标,瞬间造成15次36%的伤害,40%概率打出一道风刃,造成120%的伤害,冷却时间30秒。

依然是PVP的武技,不过品级的提升比不上《飓风枪法》,技能效果也延续疾风枪法的大部分效果,真正提升的地方仅仅是概率出现风刃这个概念。

融合完毕后,李明简单尝试了一下,虽然没有准确的目标,但在半自动的模式下还是能用出来,毕竟切换到这个模式后,就多了不少主观驱动的概念,不必要那么死板。

长枪迅速的挥舞起来,几乎是在不到两秒的时间内就使完了这套武技。15次的攻击里面其实只有五次真正触发了风刃效果,只见一道细小的风刃飞舞而出,如果眼前有敌人的话,应该也会直接朝着敌人飞去。

“原来如此,难怪叫做暴风乱舞,把这套武技练满,只怕瞬间打出好几十招不说,还有可能出现几十道的风刃,那感觉岂非如同暴风临门?不说PVP,半自动模式对准那些杂兵用出这一招,也能杀死好大一片的!”李明兴

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