上单不怕抓。

水准达到一线层次,有足够联赛经验的选手,并不怕一些常规GANK。

因为常规代表可以防备,就算踩着意识盲区,只要英雄长时间没在地图上出现,大家都会衡量打野抽冷子出现,自己有没有能力逃生。

但是,怕越!

圣枪哥Flandre被逼出闪现,心眼刀也进入了CD,青钢影压线进塔,猪妹绕后。

虚空先知马尔扎哈TP保兵!

三人强杀!

“RNG打的很凶,不过Guoguo也有传送,中路支援速度是相等的。”昊凯见另一道冰蓝色传送光效冲天而起,衡量局势:“强杀未必能赚,要不要放弃……哎?!”

“小虎这一波,灵性啊!”长毛眼前一亮。

传送最后一瞬,马尔扎哈选择取消。

逼近防御塔范围内的猪妹、青钢影都没有出手,同步选择拉开。

接下来……

瑞兹落地。

Guoguo做好了力挽狂澜,塔下连控带收割,拿到人头Carry比赛的准备。

进场后,对手全没了!

“不止是小虎。”昊凯看到了隐藏的布置:“这一波,关键是决策漂亮,RNG压进来,只是一个表象,做给Snake看,实际上,完全不打算杀。”

面对VG,RNG通过TP差,帮上路建立了足以主宰场面的优势。

除了BP、个人实力,还有整体理解上的压制。

对Snake,没有这方面的领先。

不过,不代表不能秀。

小虎的TP取消,就是一个小套路。

——圣枪哥没有任何技能,岌岌可危,如果Guoguo不支援,一定会被带走,绝无幸免的可能。

所以,最后一刻,Guoguo不能赌!

除非确定马尔扎哈不动,否则,必须前往上路保护!

至于为什么不同步取消,非常简单。

人类极限反应速度是0.1秒,选手大部分在0.12-0.14之间。

这个速度,是从见到画面出现,然后做出肢体反应的总时长。

纯操作细腻很多。

格斗游戏顶级高手‘卡帧出招’,每秒60帧,可以将操作压在5帧以内,MOBA类职业选手虽然没有进行过强化练习,对时机的把握,也很接近这个数字。

小虎最后一刻取消,G

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