猩红收割者弗拉基米尔风度翩翩,用最优雅的姿态品尝鲜血,身披鳞甲,手持战刃,一身蛮力无处施展的荒漠屠夫则满脸迷茫。

苏杭是一个深谙‘独乐乐不如众乐乐’的人,自己做君子,也要让附近的人效仿。

至于The-shy愿不愿意……

脱离打打杀杀的低级趣味,踏上升级赚钱,走向巅峰的道路,就算一时不满,日后也会清楚并感谢苏杭的良苦用心,和青春期叛逆少年最终理解家长是相同的道理。

“???????”

“????”

“The-shy我是你爹?”

“这么皮?”

“骂人不吐脏字,关注了。”

“不是我,我没有,别瞎说!”苏杭反手一个三连否认,压线补装备后,操纵英雄摸到下路。

——继续搞DOPA!

拿不到中单,DOPA依旧有在世界服王者的水准。

可这不代表实力没有下滑。

王者并不是终点,只是一个衡量阶段。

达到之后,还可以继续提升,理论中不存在上限。

登顶,同样有高下之分。

用一个英雄、一个位置,乃至上中野下,四个主战选择全部可以Carry全场,是明显不一样的。

譬如DOPA。

中单最强,打野仅次,上单、AD同样能打穿一路,带起节奏,给很多观众一种‘全能’的印象,就算补位,也基本不会因为个人原因而失分。

但是,DOPA真的有这么夸张的适应性么?

不是。

不背锅,战绩好看,并不能代表一切。

黄金白银分段场均十几杀,KDA高出平准水准一倍的玩家都不在少数,比铂金钻石强么?比十有八九负战绩的‘混子’大师打的好么?

很明显,不现实。

高胜率掩盖下,很多人觉得DOPA无法针对,没拿到主选位时,更会采取‘放养’的方略,就错过了一个非常容易打开局面的突破口。

下路压线进塔,炎火神操纵铸星龙王,先一步穿梭墙体,绕后堵截。

苏杭开启疾跑,星星点点流光汇集脚下,卡视野贴近,骤然闪现上前!

R,血之瘟疫!

笼罩两人!

无解EW连招,不给对方任何反击的可能!

DOPA刚刚交出闪现,墙壁后就射来了一

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