另辟蹊径,是相当有含金量的处理方式。

一条路贯穿,并不是随时都可以完成,技巧再高超,也有浴血奋战力不从心的时候。

但换位置攻略,显然不像说说那么容易。

上路场面优势,无法进一步扩张,把多余的精力转到中野,帮队友进行压制,看起来简简单单,发生在rk中,绝大部分玩家第一想法是‘这孙子打不过我,跑了’。

在比赛里出现,只剩下了无奈。

慎足以顶住杰斯消耗,经济稍有领先,以属性差配合完美的技能运用,甚至能达到近乎无压力的效果,让这一手理论上不成功便成仁的选择求仁得仁。

偏偏,永远限制不了杰斯游走。

第一件,必须布甲鞋,坦克英雄最快的推线装备‘斑比熔渣’进度被拖后。

即便合成出来,也不可能大摇大摆走上去烫兵。

提亚马特?

巨九对慎来说,确实是件不错的装备,可惜,碰都不能碰。

把1200金币消耗掉,没提升防御属性,rg的连环越塔套餐就来了。

作为上单,还承担着合成号令之旗的任务,虽说对位阶段没什么用,但在杰斯跟团pk的时候牵扯边路,效果相当出类拔萃,不可能轻易放弃。

这样一来,只能眼睁睁看着苏杭在r腹地长驱直入,进进出出。

阻拦?

吸血鬼还没成长到能推过佐伊的程度,被压在塔下动不起来,挖掘机一个等级、经济只比辅助强一些的打野,别说出来对拼,连出现在杰斯视野中的胆量都不存在!

要知道,吃上一炮,位置被确定,再遭遇麻辣香锅入侵,就很可能把命留下!

“你刚才说什么,苏丹红压不住?”娃娃带着笑意调侃。

“呃这个”米勒没想到后院失火,罕见的卡了下壳。

压人,有很多种方式。

线上打穿,或耗到对手无以为继,是最直观的一种,但不代表只有这样才是压制。

发育对等,仅仅控制线权的‘场面优势’,也可以保护野区,让队友获得相对安逸的发育空间,推线后无解游走,更是让双方的作用产生了极大差距。

同样和谐补刀。

一分钟前,是杰斯拿慎无可奈何。

一分钟后,是慎对杰斯毫无办法。

娃娃见搭档稍显尴尬,连忙解围:“我有种很奇怪的感觉,让苏丹红线上打出优势,好像比找到

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