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有什么地方还不对,可是如今却提不起任何斩杀的冲动。..并不是因为此刻很轻松,也不是因为此刻很幸福不愿斩杀。

统统都只是画面元素的呈现,我在斩杀什么?

或者说,将这些全部认同为画面元素的呈现,其本身是一种斩杀?

不对。

这是安抚,这是在保护自我定义。你看,角色已经是画面元素的呈现,角色脑子里的扭曲同样也是画面元素的呈现,这有什么问题呢?

于是,我根本不会去斩杀,任由脑子里的扭曲在那里。明明很难受,却不断安抚自己这是画面元素的呈现。

鬼扯。

也许,认同画面元素的呈现是一种很好的人生方式,不会拥有太多的执着,但对于情感或者是梦想之类的,依旧在追逐。认可自己现在的状态,因为这是画面元素的呈现,不管自己是好人还是坏人,都对自己认可。

不去对抗自己的状态,因为不管是暴躁还是负面情绪,这些都是画面元素的呈现。自然,也不会去对抗。甚至,当自己想要去对抗的时候,也会知晓这是画面元素的呈现,不会敌视自己的对抗。

这是臣服或认命。

仅仅听到大师说什么臣服,于是努力去做到臣服,这并不容易。相反,看到这一切都是画面元素的呈现,根本没有因果关系之后,臣服便成为自然而然的事情。

我始终在敌视自己的状态,听到大师说什么臣服,于是当我没有臣服的时候,会非常讨厌自己的不臣服。那么,处于这种敌视状态的我,怎么可能臣服呢?

不管自己处于什么状态,都不要敌视自己,因为根本没有一个自己。这一切都是画面元素的呈现,不管是什么,都与思维无关。

我在敌视什么?

当我不敌视自己的时候,这是臣服。

其实,认命才是很好的词汇,自带一股悲伤的气息。但只要明白认命究竟是认得什么命,会感受到一阵轻松。

不管我是对抗什么,也不管我处于什么状态,都能够深深的认可自己。

我在杀人,不会因为道德有所羁绊,我不会敌视自己杀人的行为。甚至,当自己敌视自己杀人的行为时,也是任由自己敌视,而不是说什么自己要臣服然后深呼吸。

没有什么是错误的,也没有什么是必须的。这种感觉很不错,很容易让人释怀。不是斩杀脑子里的扭曲,而是不去敌视自己的一切。

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