重步兵作战只是练习,而真正的战斗格式还是维京海盗式的战斗风格,圆盾配长枪或者战斧,在搭配其他如飞斧标枪之类的中程武器。

上次的大战纳尼亚能胜利一方面是占据着地利,另一方面就是实力成压倒,纳尼亚普遍勇士级,在体力和战斗杀伤上就比那些普通维京战士强出一大截,长枪配短剑,方盾的作用就是城墙,既防止了维京人的长弓还阻挡维京人的多次攻击。

因为有着高教练的增幅,纳尼亚将近战兽人训练成除了远程射击外都精通的战士,近身武器,长武器,投掷武器三种精通。

打阵地推进战用重步兵方盾配长枪,混战突破就用轻盾兵,自然少不了双手重斧的狂战士,这些狂暴嗜血放弃防御全力攻击的战士在突破战斗中能起到一个非常好的效果。

兽人基因中的狂暴在纳尼亚的铁幕鞭策下得到了控制,但这只是表面的,在纳尼亚血淋淋的高压下,依旧有表露出不稳定因素的兽人,而那些兽人拥有强横的体魄和惊人狂暴的战斗**。

面对这些不稳定因素,纳尼亚并不能全杀掉,因为兽人的嗜血和狂暴那是天生的,极容易被引诱出来,对那些控制不住的兽人,纳尼亚将他们编为狂战士团,配以重型破甲武器。

在装甲不够的情况下,纳尼亚还是比较照顾这支人数少但实力位居整个部落前百的战士,半脸盔配锁子甲和皮革甲,其他的头盔、锁子甲、皮革甲优先配给自己的近卫,实力排名靠后的就没办法了,只能老老实实的用盾牌保护自己。

在游戏中手下的升级是需要资金的,而纳尼亚曾经还为此苦恼过,但结果往往出人意料,在没有资金的情况下,手下能够在纳尼亚的引导下自我突破,这种突破不如靠钱突破来的全面,因为这种突破的兽人的属性不会一步到位,而是需要时间来挖掘逐步到位,由此也解决了纳尼亚资金不足的局面。

本来纳尼亚还觉得自己部落人数不少的,可惜在见识了南方的战争,不那只是战斗,当就是那种战斗人数规模都是千人战,因此对自己部落的人口数量有了不满,有心开拓。

兽人除了标枪、投石之类的中程攻击武器,相比拥有弓箭的维京人真是差了老远。

时间如流水般的过去,转眼半个月就过去了,5个巨人早已经可以走动了,在纳尼亚的阴影下开始融入,语言不通可以通过手势和记住语言意思,通过长时间的磨合习惯养成最基本的识别并不难。

洞穴巨人随着时间也适应了和兽人为伍的情况,虽然一

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