欧罗巴人得到了难得喘息之机,传奇圣武士史坦尼斯的突然袭击让混沌魔军整整一天都没有再次发起进攻,让EU人得以动员大量后备人员充实前线。

说来可笑,这次EU政府是在显示世界中自己掏腰包补贴参战玩家,才得以动员起足够数量军队的,基于游戏世界和现实世界的时间流速,现在在游戏里参加战争的日收入已经一个中产阶级家庭的日均收入了,这对很多EU玩家来说无疑是一件相当有诱惑力的事情。

当然随之而来的是在金融市场上,EU的货币再次大幅度贬值,只不过基于市场规模,这种贬值还没有反馈到具体生活中,对于现在的EU人来说,只要不是立刻就死的毒药,他们喝多少也不在乎了。

从开战到现在,欧罗巴帝国的战线以每天十公里左右的速度向后溃退,后方建造防御工事的玩家有时候来不及撤退,只能原地从工人变成战士参加前线的厮杀。

然而无论怎么说,欧罗巴帝国确实依然把战线维持在自己的国境线之外,这让很多之前对欧罗巴这个新帝国心怀不轨的国家都收起了自己的小心思。

欧罗巴人和混沌魔军的血战证明了他们绝不是一个匆匆建立起来的草台班子,它在战争过程中展现出来的动员能力,后勤调动能力,以及军队的政体实力,已经初露峥嵘。

更重要是,通过这场战争,欧罗巴帝国已经成了旧大陆的反混沌先锋,诸多躲在它身后得以幸免的国家不再追究它侵占领土的责任,反而积极调动大量物资甚至人员前往欧罗巴人的地盘支援他们的战争。

无独有偶,当年萨里昂公国的突然崛起,也是因为它的存在挡住了西面的古罗马帝国,现在欧罗巴帝国的也同样起到了类似的作用。

“我们的损失太大了,这个世界混沌魔军的强度已经超出预期强度百分之六十七了,数据分析部的白痴应该都被吊死在城门楼上。”莱因哈特陛下大声咆哮着:“玩家的厌战情绪不断升高,截止到昨天有超过五十万玩家选择离开。”

“其中还有十分之一是现役军人!十二位将军,超过五百人是军官!这些将军是EU人民的败类......没有荣誉感!称自己是将军,不过只是在军事学院多带了几年的蠢货!他们在哪只学会了怎么用刀叉吃饭!”莱因哈特陛下的口水喷的一圈大臣们不得不侧过脸去,以防止自己窒息:“多少年了,我们的军队就没打过胜仗!一直在扯我的后腿!我早该把所有失败的军官都处死,就像美帝人那样!”

那么首当其中的

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