死者为大,是新华夏传承了几千年的传统,在战场上,有的时候为了抢回一具友军的尸体,可能会打赏四五条人命,但是绝不会有人多嘴说一句这是无谓的牺牲,即使是前线指挥官也会默认新华夏士兵这种行为。

徐逸尘就执行过几次没有任何利益可言的任务,军方会投入数不清的物资,让边防部队在边境制造紧张气氛,甚至真的打过去几百米酿造出一个大新闻,只是为了给徐逸尘的小队吸引注意力,让他们有机会抢回几具情报人员的遗体。

在游戏中,和原住民一同作战的新华夏玩家,会下意识的有这种想法,我死了还可以复活,但是他们死了就真的死了,我必须尽可能保护他们。

在黄土区的战场上,玩家组成的部队会主动替原住民部队承担断后的任务,玩家指挥官们在执行死亡率极高的任务时,也会优先挑选原住民比例比较小的队伍。

那些陆战队员都是和玩家们共同战斗过的精锐,他们有的人也许连大字都不识一个,他们根本听不懂那些超凡者口中对未来的种种畅想,也理解不了他们为什么会如此狂热的给朝廷卖命。

但是这帮陆战队员知道,现在的朝廷不一样了,每个月的粮饷不会克扣,甚至一直在增加,家里的孩子能上学了,有真正的先生在教他们识字,炕下有柴烧,缸里有余量,这就是好事。

人心都是肉长的,那些愿意跟着朝廷干的超凡者,为他们挡过枪,断过后,这些大头兵把恩情都记在了心里,没齿难忘。

所以当朝廷需要他们的时候,大量的原住民士兵踊跃报名,即使他们被告知,任务的危险性很大,九死一生,任务目的地很远,天涯海角,他们也愿意。

这些陆战队员装备了最好的武器和盔甲,他们吃着最高级的军粮,自然他们也清楚自己打的也会是最难的战斗。

远南,就是他们报效朝廷的埋骨之地,面对几倍数量的敌人,他们眼睛都不眨一下,面对混沌,他们依然尽忠职守,哪怕战损超过五成,军官尽数阵亡,剩下的士兵也会自发的组织起来,战斗到底,除非他们接到了撤退的命令。

唯一让他们害怕的事情就是自己没法魂归故里,他们见识过混沌邪魔对付死人的手段,死亡仅仅是受苦的开端而已。

每一次,陆战队员都会把战死者的尸体带回去,集中焚烧,然后把骨灰郑重的存放在望乡城中,他们很喜欢这个名字,这让他们感觉自己有一天还能回到故土。

“护送定远号回航,我会安排另外两艘破晓

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