部落临时的据点选定在千棘荒原靠近狼颅之门的位置。

比起一望无际、宽阔平坦的野狼平原,千棘荒原除了满地的千棘草外,还遍布各类巨石裸岩、边缘地势稍显起伏,有着规模不小的高地面积。

选择狼颅之门附近是为了水源而考虑,原始的文明都是自近河流流域孕育而生,随后辐射向世界各地。

半兽人萌发了文明之种,‘狼颅之门’三角洲正是孕育这枚种子的温床。

这些都是条件优渥的驻扎地,唯一的遗憾便是距离危险的外界太过接近,且地盘零散分布,无法形成一块整合的领地,不具备半兽人氏族大规模扩张的基础。

而另外一个主要原因便是:

这里是狼群活动的频繁之地!

除却作为主体的座狼群外,豺狼、灰狼、凶暴狼等四十七种狼类都能在这里见到,甚至连古老的血翼双头巨狼都可在这里见到。

提起狼类,便不得不冠以嗜血、凶狠、狡诈、残忍、高度组织社会性等标签。

以座狼为例,一个座狼家庭以雄性头狼为首,拥有3-5只成年雄性座狼及7-11头成年雌性座狼以及1.5倍数量的狼崽。

家庭成员总数在20-30区间,再往上便不是一个家庭负担得起的数量,三、五个家庭聚合而成的才是真正的狼群,拥有100头左右的成年狼,无论是雄性狼还是雌性狼都可以加入到狩猎中,由狼王统率整个狼群。

座狼在狼群中是典型的智慧野兽,成年后拥有相当于人类15岁的智力,能听懂兽人语、地精语和食人魔语,但不具备交谈的能力。嗅觉灵敏、具备夜视能力、狡诈的智慧使得狼群懂得简单的协同作战方法、懂得埋伏、诱导、设置陷阱。

为了生存,野外的座狼会与其它狼群联合狩猎,规模再大的组织便会因猎物不足而解散,这类生物并不排斥被兽人驯化,因为这意味着它们将在兽人部落中获得足够的肉食。

血斧也曾考虑过驯化座狼培养狼骑兵,但不得不提的是,组建狼骑兵的代价十分巨大。

供应一个狼骑兵的消耗足以抵得上20~30个蛮战士,当初的高山氏族三大部落,每个部落也只能维持着一支20人左右的恶狼斗士,如果是次一级的狼骑兵可扩张至80个。

通常情况下,一队12人的狼骑兵需要万人规模的氏族部落才能维持建制,百骑便是十万人供应,千骑便是百万人。

据说在中部大平原最富饶的土地上,只有那里拥有

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