鲜卑骑兵所用的战马皆是良马,以四阶弓箭手的射程,一百多米的距离只是一瞬之间的事情,第二轮弓箭还没射出,就有骑兵杀至。

系统乡镇在开服时只是个一级乡镇,因为有大量玩家的加入才得以升级为三级乡镇,有点像是乡镇中的“暴发户”,但很多生活类职业还是停留在之前的水平上,所以无论是装备还是士兵的阶位都比正常的三级乡镇要低,可能面对普通的流寇还不算什么,遇到精锐的鲜卑骑兵就没办法了。

前排的士兵手持圆盾,如何能挡得住鲜卑骑兵的马蹄,即使身后有玩家组成的长枪兵也无济于事,鲜卑骑兵没花多大功夫就冲破了守军的阵型,守军在鲜卑骑兵的弯刀下四处逃散。

“回来,都给我回来,后退一步者杀无赦。”武将见局面向崩溃的边缘发展,如果不能迅速组织好阵型迎敌,那么这将是一场屠杀,人的双腿如何能跑得过四条腿。

npc士兵还好一点,得到武将下的命令后,大部分的士兵都留下来拼死抵抗,鲜卑骑兵推进的进程被阻拦下来了。而玩家就惨了一点,当他们第一次遇到上万骑兵的冲锋时,早已吓得拿不起武器,当有一两人向后逃跑时,其余人都争相恐后地想要逃离这里,只有极少很理智的玩家留在原位。

不过武将知道要是任由他们逃跑,不仅对士气影响极大,而且会扰乱整个阵型,阵型一乱就真的大势已去了。现在的情况已经是被逼上绝路了,跳下去是死,不跳也是死,干脆放手一搏还有胜利的机会。武将当即决定,将几位试图逃窜的士兵就地正法,有了杀鸡儆猴之后,其他人都被眼前的血腥震撼住了,不敢再后退。

“将士们,如今逃走定会被骑兵追上,下场也是一样,不如放手一搏,我们还有活的可能。别忘了对方只有一万骑兵,而我们这里有几万人,要是真正打起来,谁输谁赢还真说不定,到时镇长定会向郡守为你们邀功,好处都少不了你们。要是谁敢后退一步,杀无赦,永不得踏进五原郡半步。”

“敌方主要是骑兵,在平原上能发挥出最大优势,我们不要在这里和他们纠缠,缩回镇上和他们打巷战。”

武将一连串的话让玩家们冷静了下来,这个镇上起码聚集了五万玩家,而对方只有一万多人,即使是五阶的鲜卑骑兵,也不能一打五。而且玩家死了是可以复活的,就算阵亡了,对自己来说只是掉经验和装备,但要是整个乡镇被攻破,那么几万人存放在镇上的游戏币和装备道具都会成为无主的物品,成为鲜卑人的胜利品,这样一来损失更大

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