叮!

宿主勤勤恳恳,获得【笔力】10点!

当前经验值230/1000!

熊枭每晚的例行公事就是将那一摞的漫画制作成原画,前世霓虹电视动画每集平均作画总数达3000-4000张,若是出现战斗场面,超过10000张也是常数。

面对如此浩瀚的工作量最理想的状态是多找几个画师同时开工,最后再由作画监督检查修正,因为每个人画出来的都不一样。

值得注意的是,因为制作经费是在一开始就规划好的,所以原画基本上是一步到位,也不会说画得不好就重新再画。

经费有限,原画数量又多,这就导致了很多动画在打斗场面集中的那几集看起来画风会崩,像是《火影忍者》里漩涡鸣人和佩恩之战,《Fate/Apocrypha》里红枪迦尔纳和黑骑阿斯托尔福之战,随便截一张图就能当表情包。

当然,也有经费充足但是原画师不走心的案例,大型意大利黑手党记录片《家庭教师HITMANREBORN》无论是在前期日常、前期打斗、后期打斗,都能找出几张谜一样的表情包出来。主角之一的狱寺隼人就因为在第五话斜眉歪眼的诡异画风被冠以“五话寺”的美名,诸如其类的还有《游戏王DM》200集中的尖下巴海马社长,一度成为国内外漫迷的恶搞对象。

在诸多画风崩坏的案例中,最出名的还要数《夜明前的琉璃色》里的同心同圆卷心菜(就是一颗绿色的球)。

这颗同心圆卷心菜绝对已经超出了人类对正常卷心菜的认知,当年这集动画一波出就遭到大量观众吐槽,“球体切割”这种史诗级崩坏甚至传到了海外,引发大量欧美友人疯狂吐槽,甚至还有厂商拿截图来恶搞作为广告,实在是不多见。

也就是从同心同圆卷心菜过后,后面的tv动画都把卷心菜当成重点关注对象,所以有个结论就是看一部动画的制作是否良心,就看它的卷心菜画得标不标准。

当然,制作粗糙这种情况到了熊枭这里是不会发生的,一人包揽所有的制作工艺,不会出现画风不一的情况,最主要的是他这里工期充足,想画多久画多久。

“手酸啊!照这个进度下去要何时才能憋出一集来?漫画里一个转身镜头就是两个画面,到了动画里要翻几十倍,就没有那种一分钟画一张的技能吗?”

“有。”

“啥!”

熊枭眼前一亮,“那你还不拿出来!”

“把

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