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“咯吱!”

“你击败了敌人,你获得了1点对战积分。”

“你目前的对战积分为:37点。”

易秋松开在他三只手臂束缚下已经变得扭曲的尸体,这局易秋的对手是一个精灵女射手。

易秋没有搞懂她的职业,或许是游荡者,或许是巡林客,又或许是某个位面的土著职业。

这个精灵射技精湛,步伐灵活,很是难缠。

易秋陆陆续续遇到过不少精灵了,对于这个种族,易秋是有不少经验的。

作为一个长生种,易秋所见的精灵并没有各种文化中体现的那样娇弱,当然他们确实有热爱文艺的一面。

但是在杀戮艺术上,精灵完全不会弱于其他种族。

他们天生强壮而敏捷,并且有足够的时间去磨练各种技艺。

凭借极快的移速,易秋最终抓住了这个精灵女射手。

然后通过近身绞杀,易秋成功获取了最后的胜利。

不过易秋也为此付出了代价:

“噗……”

易秋拔出了一根插在肩膀上的木箭,飙射的血水染红了他的手臂。

哪怕有反射闪避,他还是被这个精灵射手给射中了一箭。

这是一支很精致的木箭,手感很好,箭身上雕刻着细小的纹路。

这是典型的精灵箭矢,只有他们这种既追求艺术又有充裕时间的种族才会制造这样精致的箭矢。

人类有这样的技艺和艺术内涵,但人类短暂的生命使得他们无法理解用长达一周的时间只为制造一支箭矢这样的事情。

易秋抹了抹脸上的汗水,他感觉随着在竞技场里面不断的战斗,他越来越享受这种和敌人作战的感觉。

享受在澎湃的心跳和奔涌的热血中,将住敌人然后将他们碾碎的感觉!

这与坐在笔记本上控制着人物甩出各种技能获取胜利而言,本质上并没有太大区别,但却能给人更愉悦、更刺激的快感。

“是否退出战场?”

易秋摆了摆头,大量的失血让他有些头晕。

不过只要退出战场,这种伤势很快就会恢复。

“是。”

“正在传送人物退出战场……”

…………

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熟悉中带着一丝陌生的眩晕感……

易秋摸了摸自己受伤的地

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