“狗头人与地下王国”的冒险模式,一共有5个最终BOSS,其中至少有四个,都是半神级别的存在。

事实上,就算不考虑那几个最终BOSS,就算只考虑前面关卡的BOSS,价值应该也很高。

毕竟很多BOSS,都有“大师”的名号,比如“霜裘大师”、“大祭司格拉夫斯”、“蜡像大师斯图米”。

而有的BOSS,介绍中甚至涉及到了传奇,比如“钢鬃猎手”。

当然,这些奖励肯定很难拿,后面的暂时根本不用想。

宝藏奖励,闯过第一关、第三关、第五关、第七关得到。

那些宝藏奖励,其中很多都是传说级别的,单论价值的话,恐怕比很多传说随从还要高得多,所以数量也比关卡奖励更少。

最后是通关奖励。

48个BOSS全部击败,才能获得。

只有一份,想一想就知道,必然超乎想象的丰厚。

单人模式,不能用卡牌,不能带随从,显然这是要考验个人能力。

这就意味着,这是一个必须长期奋斗的副本,恐怕在高文晋升传奇之前,不可能通关。

一个人怼?

这对习惯了搬板凳嗑瓜子、看随从群殴的脏牧来说,好像不那么的……

爽?

好吧,人活在这个世界上,终究还是孑然一身,很多事情只能独自面对,更何况这个副本的奖励貌似有点儿丰厚,有点儿诱人,你让我该如何放弃?

高文揉了揉太阳穴。

他现在的实力,到底是什么层次?

高文不确定。

因为他真的很少亲自战斗,因为战斗就意味着危险,是有可能受伤、死亡的。

他很珍惜自己的性命,所以能不参战就不参战,参战也不会冲在第一线,尽可能躲在后面施法。

但这个冒险模式,不行。

谁都靠不住,连卡牌都不能用,已经使用的奥秘也不会生效,一切都只能靠自己。

好在冒险模式死亡,不会真的死亡,不然高文还真要考虑,到底要不要进入冒险模式。

高文忽然觉得,这个冒险模式的出现,也不全然是为了掠夺自己好不容易得到的信仰值,而是给了自己一个磨练自身能力的原因。

这很重要。

这终究是一个魔法世界,当个人实力达到了一定程度,真的可以凌驾于国家之上,以一人之力,扭转乾坤。

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