随着纳什男爵一声哀鸣,死在斧王大招【淘汰之刃】下,连复活这场足足持续了3分钟的战斗才宣告结束。

伊莉娜:「双子之逆的本源数据丢失,已经离开本服务器,目前双子之逆拥有19%本源数据,伊莉娜拥有90%源数据。」

任索这才双手离开键鼠,揉了揉手腕,松了口气。

操控dota英雄在召唤师峡谷里跟双子之逆战斗,当然不可能用手柄——这游戏本来就不是主机游戏。

任索那天在饭堂跟赵火聊天时,模模糊糊提起双子之逆是一个‘全英雄全道具无冷却’boss,赵火没玩过英雄联盟,便从dota的omg模式(技能自选模式)的角度出发,提出组合技能的建议。

任索这才想起这个跟英雄联盟差不多的moba游戏,dota。

一番研究后,任索看出两个游戏机制力量体系的一个不同——

英雄联盟有短时间不死的技能,短时间无敌的技能,但没有魔法免疫的能力!

就连狂战士的大招,也只是免疫‘控制效果’,而不是免疫所有魔法效果。而且,就算能免疫控制效果,但dota英雄技能也有‘无视魔法免疫’效果。

其他道具技能,例如中亚沙漏虽然能够短时间无敌,但同时也会导致本体无法攻击。

因此任索打得就是双子之逆会轻敌,只要她没有第一时间开启中亚沙漏做缩头乌龟,那么任索就有机会让她没有机会开出来!

这次,是任索赌对了!

毕竟任索想让伊莉娜吞并双子之逆的数据,双子之逆也想凭借英雄联盟的地利优势夺取回本源数据——从她将伊莉娜的传送位置放在其中一个基地里就可见一斑,双子之逆根本没放弃反抗。

然而,游戏里中亚沙漏的无敌效果优先度最高,无视魔法免疫效果第二,魔法免疫效果第三,其他次之。

双子之逆虽然能借用英雄联盟所有道具所有力量,但她若是没有第一时间进入无敌状态,那么接下来她就会被各类来自dota技能硬生生耗死——她连魔法免疫状态都不具备。

【冰晶爆破】令她所有治疗效果无效;

【全领域静默】令她发不出任何技能;

【末日】封锁她所有装备道具;

【狂战士怒吼】令她无法逃跑。

再配上时刻佩戴两个【折射】(一共反弹44%伤害),并且一直开着【黑皇杖】,时刻处于魔法免疫状态的幽鬼,双子之逆跑

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