CSGO已经上线6天了,5月30日,全球国战爆发的第三天,林迪睡到八点起床,现在他还有很多工作要做,所以不能像以前一样每天睡到自然醒了。

洗漱过后,林迪依旧去别墅外收收菜,就当是锻炼下身体了,现在菜地都没人管了,林迪偷菜变得非常轻松。

收完菜,林迪回来大致规划了下今天的工作,《末世》的创作已经初具规模,今天他要去采购一些模块。

要采购,就要积分,刚好今天也是时候看看CSGO的数据了。

“视网膜成像,查看CSGO下载数据。”

几秒钟不到,一行数据加上一副图标出现在视网膜成像中。

【截止5月30日8点,CSGO的总下载量为26亿次。】

目前新世界的注册用户数量已经蹿升至34亿,下载这款游戏的用户比例非常高,达到了76%,这个比例是在所有的新世界游戏中绝无仅有的。

“有9亿左右的玩家是专门为了世界大战注册的用户。”林迪突然想起之前的情况,CSGO能有这么高的下载就显得正常多了。

在CSGO的下载数据图中,游戏刚上线第一天下载量的柱状图高高耸立,达到了夸张的10亿次,第二天数据回落,但也有5亿次下载,第三天则少了很多,只有2亿次下载。

不过让林迪有些意外的是,游戏上线的第四天,CSGO的下载量有一次小规模的反弹,达到6亿次,昨天3亿,这个时间正是“全球国战”开放的时间,林迪也猜到了,想必世界大战的爆发,让之前没有来得及下载游戏的玩家紧急下载了游戏。

作为林迪第一次大规模修改的游戏,CSGO的成绩甚至超过了《心魔》,这让林迪都有些诧异。

“关键是国战这个设定吸引了大量玩家。”林迪心情还是非常不错的,34亿下载,可是34个积分。

“另外,在NGPS的协助下,完成的这张世界地图也起到了让大战更加贴近玩家生活,此外,优化的游戏图像以及语音系统等等,都让游戏有了更高的还原度,世界大战的设定自然是越逼真越能让玩家有代入感。”

林迪将总结的几点经验写在本子上。

《心魔》的创作让林迪累积了很多经验,而且有些非常不错的想法也被同时利用到其他游戏中,比如CSGO里的游戏助手语音系统,世界大战中,将统一血量设定改变为全身各关键部位的健康值系统,等等。

在新技术上,NG

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