关于本书的设定 废猫有话要讲!

第二章提到的 新人试炼中 玩家等级最高不会超过10级 这个确实没错 至少前期的军团玩法 最高等级就是10 但不保证以后不会变。

另外 新人试炼中的等级仅仅指的是军团玩法中的等级!并非是游戏的全部!军团只是游戏的一部分 等到后面会提到 真正的游戏是何种模样。

最后 本书沿用了魔兽争霸的某些设定 比如基地建筑、玩法、资源设定、英雄设定等 这些是废猫查了许多资料 分析得出来的结论

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那就是war3虽然早已没落 玩家也没有多少了 从现在来看 游戏除了操作复杂 玩法相对简单 就连资源设定也只有金、木和人口三项 简单的过分了!但正是这种经典极简设定 才让废猫觉的 是最适合拿来写策略类小说!

简单 就算没有接触过这类游戏的书友 也更容易接受 你设定再多的东西 诸如石料、宝石等等之类的东西 无非是想让书的内容更加丰富和精彩 可同时也会带来很多麻烦 更多的设定和内容 意味着新书友需要大量时间去看这些无关紧要的东西。

不可否认 游戏小说的设定 最基础的就是游戏设定 废猫当然觉的这些东西重要 事关书的设定和逻辑 当然重要 可对读者而言 这东西重要么?读者想要的更畅快更轻松更愉快地阅读体验 而非这些乱七八糟的设定 所以废猫 去除了一些乱七八糟的设定 就连WAR3的木资源也被舍弃 而换成了水晶 原因后文会讲 这么做为的就是免去新人读者去看、去记乱七八糟设定的麻烦。

关于英雄为什么只有三项属性 同样是出自这样的心理 在废猫眼里 力、敏、智真的足够了 这些在后文中 都会以相对合理的方式呈献给大家。

最后的最后 其实各位细细回想下 咱们以前所拜读过的游戏小说中 少则七八条 多则十来条的属性值 除了主角需要的几条关键属性 其它的属性有出场的价值么?就算有 你会一条条仔细看么?它们的存在价值 除了凑字数 还有什么?

暂时说到这儿 最后潜水求收藏求推荐!哦 顺便求安利一下...如果朋友也对策略游戏感兴趣的话。。拜谢了。

呃 最后弱弱的说一声:war3的游戏设定虽然简单 玩法、战术却一点也不简单!军团召唤更是如此!

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