其实这一点上,就是刘方玄有点不对了,按照常理来说,应该一直接完才对,不过刘方玄本身也有点在意这一点,他更想尽快结束战斗,毕竟时间久了,即使有九魄的力量在,就说自己身上现在的能力,魂啼血唤就已经可以把刘方玄反噬光了。

还有一点,闪电的攻击速度很快,如果按照石予的节奏是根本找不到空隙的,所以,刘方玄在攻击完一个闪电的时候,下意识的预想下一道闪电的攻击地点,毕竟如此高强度高密度的定点式攻击,施术者是很难每一道都把握的,他们做到的就是朝着一点而已,至于具体每一道是怎么冲下来的就没有过多的考虑,而刘方玄就是抓住这一点。

要知道,即使是随机的,也是有规律的,我们可以慢慢的在其中找到规律,因为闪电都往一点攻击,所以闪电同时下来很多道的情况是没有的,多数都是交替着下来,但是闪电的冲击不是瞬间结束,它还有着一定的延长时间,这个时间刘方玄一直在有意的把控,毕竟如果同时有三道闪电下来,他也是只有两只手的啊。

不过刘方玄很快就得出了一个结论,闪电下来的速度和强度几乎一样,而多数都是,自己刚接完一个,在这一个力量还没有消退完的时候,第二道前来,而当第三道到达的时候,第一道的力量已经差不多了,就这样一道一道的攻击。

而闪电本身也是有选择的,刘方玄也注意到,闪电的攻击在相邻的两道攻击的时候,没有攻击过同一个点,也不会接替攻击同一个点。

这个解释开了就是这样的,第一道闪电攻击A点,第二道闪电就不会攻击A点,而会攻击B点,但是当第三道闪电来的时候,虽然第一道的力量已经消退,但是它还是不会去攻击A点,也不去攻击B点,所以它会直接去攻击C点,这个小小的模式,当初被设计的时候应该是考虑到了力量的合力分配。

毕竟这种力量在准备要打败敌人的同时还有一个作用,就是消耗敌人的体力,如果在间隔很近的几道闪电中,击打的位置都是AB两点的话,接这一招的人,就会省去很多麻烦,当初的设计为的就是让闪电全方位攻击,也同时让接这一招的人,全方位的去防御。

但是,就是这个很好的设定,却在这一刻给了刘方玄一个机会......

因为攻击位置小,所以闪电就算是全方位攻击,也并没有过多的位置可以用,因为如果离开的太远,接这一招的人会有各种方法应对,不管是直接防御阻挡也好,还是闪躲也好,毕竟没有多少情况会像是石予和刘方玄

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