【‘沙漠之魂’作战夹克】

【类型:不常见的装饰品】

【效果:受到的伤害-3%,身处沙漠地形时,谨慎姿态的伪装度+10%。】

【负重:30】

【备注:来啊,跳拳击场刚枪啊!】

……

这是一件黑褐色的皮夹克,有着宽大的兜帽,肩膀和手臂上还有鳞片一样的纹饰。

这衣服的减伤3%效果还行,但后面的沙漠地形加伪装度就鸡肋了。

没有场景定位道具时,游戏场景都是随机匹配的,想匹配到沙漠场景非常有难度,这个效果估计等到要更迭装备了都用不上。

不过这件装备毕竟只是添头,类似于赠品,那3000华夏币才是主要的交易筹码。

“话说,这人也略有点土豪的样子……”

一件新手装3000华夏币,说买就买,完全一副‘钱嘛,纸嘛’的作风。

“兴许真的是天唐的玩家。”

大俱乐部,出手阔绰也正常的,现今的游戏圈风气,和几十年前差不多,也依然离不开一个‘氪’字。

而且现在这个阶段,装备市场都还没成型,拍卖行里绿色稀有品质就只看到一件。

自己直接丢出去一件品质更高的紫装,估价高点也是正常。

等转账到位后,白烨把项链从镜像拍卖行内取了回来,通过邮箱寄给了天唐锦。

“卖道具装备倒不失为一条赚钱捷径,不过……这游戏的装备出产率实在太低了。”

《苍白黎明》中的物品获得途径有4种:镜像商店里面购买、镜像拍卖行里购买、场景中靠脸拾取、开过关评价的奖励品箱子。

镜像商店只卖固定的初始物品,镜像拍卖行里全是一伙‘屠夫’——杀猪的!

普通玩家只能靠后面两种方式获得好一点的道具物品。

然而,场景中靠脸拾取这种方法,又和玩家的凝神姿态息息相关。

因为该姿态等级越高,拾取到有用物品的几率就越高,物品能被带出场景的几率也越高——当然也不是随便看到一样物品就都能直接捡成有属性道具的,一些明显的背景装饰物是绝对不可能被捡出属性来的。

现在玩家的凝神姿态等级均不高,把东西捡成有属性物品的几率太低了,因此道具物品的出产非常之低,很多玩家都玩了四五局游戏了,还是白板光杆一个。

像白烨这样的,身上负重都快不够用

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