“八门遁甲”本身就是一种解除身体对查克拉的限制,让过盛的能量释放出来的招式。

查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”。

此八门会把人体内的查克拉量设下限制,但“八门遁甲”能让查克拉强制超越这个限制,藉此引出自身原有还要强数十倍的实力。

但是,在获得“八门遁甲”力量的同时,施术者本身会遭到损伤,所以此术被列为禁术之一。

当“八门遁甲”全部打开的八门状态称为“八门遁甲之阵”,可以在瞬间获得比五影还要强数十倍的力量,但是此时的状态则相当于通过燃烧自身来获得强大的力量,并且启用“八门遁甲之阵”,最后会因为自身生命力燃烧殆尽而亡。

开门:解除脑域限制,以达到发挥出100%的身体能力的目的,超负荷消耗身体能量提升攻、速。

休门:解除体力疲劳限制,超负荷压榨身体能量恢复体力,抵消开门的能量消耗速度带来的疲劳。

生门:进一步提升攻、速,身体开始充血变红,八门遁甲最后的安全区,身体开始散发绿色的能量。

伤门:进一步提升攻、速,身体开始出现损伤,进入八门遁甲的危险区,真正意义上的进入八门遁甲状态。

杜门:速度足以在移动的时候带动空气掀动地面,速度超过音速。

景门:可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态以减小自身的消耗负荷与损伤,需要时可瞬间战力全开。

惊门:死门前最后一门,身体开始散发由汗液蒸发产生的蓝色蒸汽,解除后即便身体被轻微触碰亦会剧痛难当,但当解除后再度开启疼痛感会暂时消失,不会影响战斗。

死门:用后必死的最终之门,八门全开后被称为“八门遁甲之阵”,身体开始散发由血液蒸发产生的红色蒸汽,拥有凌驾于五影数十倍以上的力量;可以使用类似空气炮的方式打击空气产生攻击或空中移动;可短时间持续使用直至死亡或一次性消耗全部生命力释放出仅攻击前奏产生的能量波动便足以扭曲空间的力量。

而“八门遁甲之阵”在结束后会失去意识,身体犹如烧毁碳化后的树木并由损伤最严重的部位开始崩溃。

而按照九日王旭的推测,并且实验证明九日王旭的推测是对的。

九日王旭认为“八门遁甲”优点

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