面对小马哥想要做游戏的想法,周方远说不上赞成也说不上反对,首先最重要的一点,他从一开始就表明,自己并不会干涉腾迅的运营,小马哥想做什么都是他的自由,只要不会严重危害到公司的利益,周方远都是不会插手的。

可现在小马哥想要进入游戏业,周方远本能到皱起了眉头。

腾迅上一世在游戏方面的表现是众所周知的,黑点和黑历史也是有不少,当然了,资本的原始积累本就是肮脏的,任何企业都不能百分百免俗,后期腾迅有钱后,已经开始在这方面着手做出改变。

不过按照上一世的记忆,腾迅第一次涉足游戏业虽然同样是游戏大厅,但应该是在03年左右了,04年的堂、05年的幻想、06年的音速腾迅才一步步开始在游戏业发展壮大。这一世,小马哥却提前三年提出了想要做游戏的想法。

“马哥,我能知道你的具体想法吗?你为什么想到要做游戏?”

周方远问道。

“主要是为了增加用户粘性,我觉得这些小游戏很有搞头,比如说麻将,这是全国人民都喜欢的游戏,现实中往往会因为各种原因玩不了的人通过电脑就能和全国民一起玩游戏,他们在玩游戏的时候就会想到,或者用的时候就会想到游戏,这样能提升咱们这个软件的用户使用频率和使用意愿,怎么,小远你不看好这个项目?”

小马哥询问道。

他这个问题可能有很大程度是真心的,因为在游戏方面,周方远目前走在了整个华夏互联的最前沿,他的一款游戏就直接将国内其他的同行压了下去,就算是国外的同行能做出这种成绩的也不多,只是这一点,就能让小马哥主动询问他的意见。

当然了,也有可能小马哥就是礼貌上的问一句,毕竟虽然周方远是大股东,但他承诺不插手公司运营的,平时他有什么想法,小马哥如果觉得不错,支持了也就支持了,同样的,如果小马哥觉得不行,那拒绝了也就拒绝了,周方远还能如何?

而且这个项目也确实有搞头,上一世腾迅真正的崛起就是因为游戏大厅的出现,用户粘性立刻提升,这才走上了发展的快车道。游戏大厅推出之前,腾迅的用户虽然也非常多,但终究还是在稳步发展,在此之后腾迅才开始真正跨越性的成长起来。

所以说这个项目是可以搞的,而且并不用担心国内互联的发展现状,因为就算互联的发展速度还没到03年的那种程度,提前抢占市场都是没错的。现在国内类似的平台没几家,最大的就是联众了,

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