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刚刚建设角色完毕的陈俊,眼前就突然出现一道强光,让陈俊睁不开双眼,片刻后随着强光的逐渐减弱,再次睁开双眼的陈俊,便发现自己已经置身在一个村庄里。

系统提示:您来到了里穆斯帝国的东南边陲,切特巴小镇。

陈俊点开了属性面板,面板上出现了陈俊现在等级的基本属性和技能:

角色名:辰君

种族:人类

阵营:秩序阵营

等级:0级

属性:力量3,敏捷2,智力2,体质3,感知2,魅力1

血量:120/120,怒气:0/100

攻击:0-3

防御:3

韧性:0

魔法抗性:0

移动速度:3

攻击速度:2

负重:90

种族特长:人类具有其他种族无法比拟的智慧程度(智力+2)和敏锐的感知力(感知+2);

人类在语言能力的学习上要强于其他种族(学会三种语言,通用语、精灵语、巨人语);

职业特性:战士拥有强壮的身躯(体质+1)和无穷的力气(力量+1)

职业专长:初级武器大师(+1所有类型武器攻击伤害);

初级战斗大师(有一定几率格挡敌人的近战和远程攻击);

初级战斗挑衅(略微增加怒气持久性);

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系统提示:您现在有五个属性点和一个专长点没有分配,是否分配属性点和专长点?

在创世纪中,每个进入游戏的玩家都将会获得五个属性点和一个职业专长点,虽然每个职业的基础属性都是一样,但在属性成长方面,每个玩家选择的道路则是完全不同。

此刻陈俊想起了上一世自己做的选择,在上一世中,因为对游戏的了解不深,陈俊选择的加点方式属于大众万金油型的加点模式,即是:两点力量、两点体质和一点敏捷。这种看似面面俱到的加点却让陈俊在初期吃尽了苦头,尤其是战士这种本应该在初期所有具有的强大力量优势,却因为这样失败的加点而变得荡然无存。

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