资料将根据文章的更新而随时更替,请读者们持续关注!

备注:部分设定可以参照WOW,但请不要硬套WOW里的设定。

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《创世纪》基本设定:

距离设定:米;

时间设定:和现实中一样,时、分、秒;

每年有12个月,365日;

技能设定:

怒气获得:每受到一点的攻击伤害(物理+魔法)将获得【0.6+技能检定】点怒气;

《创世纪》人物角色的基本设定:

力量:增加近战武器的攻击伤害(1力量增加1点攻击伤害);

增加盾牌格挡的伤害数量;

对攀爬、跳跃、身体负重等专长技能都有影响;

敏捷:增加远程武器的攻击能量;

一定程度上增加武器重击的产生几率;

一定程度上增加闪躲攻击的几率;

对反射、潜匿等专长技能有影响;

智力:增加法术伤害(1智力加1点法术伤害);

一定程度上增加法术施展速度;

对法术能量数值有加成(1智力加5点MP);

对学习能力及思考能力有影响;

体质:代表角色的健康、耐力和生命力(1体质增加5HP);

对忍耐等专长技能有影响;

感知:衡量角色的判断力、洞察力、理解力;

对洞察、医疗、自然和侦查能力有影响;

魅力:衡量角色的说服力和领导能力;

对唬骗、交涉、威吓和市井专长技能有影响;

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