但是也就那一个宿主有幸发现了bug,发现bug智慧和幸运一个都不能够少。

先不说林鹤的运气很差,就说林鹤的智慧,林鹤这种连情绪都不知道掩饰的人,现在还是别谈智慧这种东西了。

每次林鹤都掩藏不住自己的心情,每次情绪一激动小银灰都会从那个接收林鹤思维的机器那边获得林鹤的情况。

别说什么智慧这种东西跟控制好情绪无关。

有关系的,有很大关系。

人类有一句话说得好:他不一定是低情商,只是不想花力气去讨好你。

就像经常被认为是情商低的研究汪,在涉及到经费或者是署名的时候,也可以摇身一变长袖善舞八面玲珑的。

如果你一定要举出那些高分低能的例子。

只拿一句话送给你:没有什么东西是钱买不来的,如果有,那是因为你的钱不够多。

同理可得:真的智商高的人情商是不会低的,如果会,那是因为你的智商不够。

宿主情绪不对,告知系统,似乎是一个很坑的功能。

但是设计这个功能的目的,原本是为了保护宿主。

系统长时间帮助智慧生物们完成目标的,本身被设定了情绪,有些通过长时间的交流与学习,可能会衍生出真正的情感。

不得不说,这个担心是对的,的确有一起这样的案例。

一个系统在宿主完成任务后送他回到和原本一样的世界的时候,企图靠着空间的转换来蒙骗过别人的眼睛,然后鸠占鹊巢,改天换日。

毕竟在任务世界中系统已经对宿主极为熟悉,说系统是世界上最为熟悉宿主的事物也不为过了。

况且这个宿主原来的身份也太过吸引人了,是一个高武世界的大成者,并且寿命还很长。

借此机会脱离公司掌控,先从这个身份为踏板,然后又当系统自己又做宿主。

它想得很美,但是现实并不是那么美妙的。

它并不知道最熟悉宿主的事物并不是它,而是它从来没有正眼看过的那个没有意识的机器,那个机器不仅最了解宿主,还最了解它。

于是它就GG了,这是毫无疑问的事情。

接收林鹤思维的那个机器接收林鹤思维,并将意外情况反馈给系统以及工作人员。在宿主情绪不对而系统又长时间没有试图排解的情况下,会将警告发给系统。

若多次出现这种情况,这个任务世界会被监控。

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