当天下午,高沙先生和另外两位秋叶原的电器行老板,跟着韩婷驱车将近五十公里,赶到位于横滨港南区的偏远办公场所,验看了仓库里的存货。

个中详情不足为外人道,总而言之就是他们非常满意,觉得这批香江进口的货物用料扎实、做工精良。虽说不一定值六七十万日元一台的售价,但能如此大受欢迎火爆一时,也不是没有道理的。

当天双方就签订了设备融资租赁合作模式的合同,约定3天内交清首付款并提货。

3天后,秋叶原街区拥有“雷电战机”和“植物大战僵尸”两款街机的娱乐场所,就从1家增加到了3家

白井美琴的旗舰体验店,进一步整修后塞爆到了20台机位,这已经是这个店面的极限了。而高沙老板则弄了两个点,分摊了60台机器。

整个秋叶原街区集中了80台新式游戏机,暂时出现了下午非黄金时段无法100%充分上机的现象,但黄金档依然要排队。

另外两位进了机器的业主,则在该周末分别于新宿和涩谷开张了,把这股风潮进一步散播开去。

11月5日,多店扩散开张后的第一个星期一,信息终于被位于产业链更上游的游戏机生产厂商们充分重视到了。

这些厂家,总是会比游戏厅老板迟钝一到两周的时间,这也是时代特色。毕竟如今没有互联网,并非所有行业新动态都一夜传遍的。

第一个注意到的,正是太东电器营销部的荒井部长、也是西角友宏曾经的引路人。

因为他一眼就觉得这个游戏,至少在核心设定上,与当初西角友宏提交、由他向秋叶原这些小老板们推销过的“太空侵略者”非常相似。

至于“植物大战僵尸”,倒是那种渐进式的改良,可以看出有很多独到的新设计,而核心则是从上一代的电动赛车机继承过来的。

“剽窃?应该不是,知道植物大战僵尸是全新的巧妙设计,技术不先进,创意很不错。可能是个很有想法的新公司吧。”这是荒井部长的第一判断。

然后,他就向社长申请了调研,亲自来秋叶原踩点。

他首先去了高沙老板的电器行,一个占了某百货大楼一整层的大店。

那里如今已经撤掉了四分之一层的电器销售和维修柜台,改为满满当当铺了将近50台游戏机。

“高沙桑,别来无恙。”荒井跟对方挺熟,所以开门见山。

“这不是太东的荒井部长么,今天怎么有空来?”高沙

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