随着陈少安的话音落下,巨大的影响画面展开,上面是十方世界的游戏画面,以及专业的游戏鉴定做出的评价。游戏中从场景人物建模,独立世界和主城的游戏设定,自由职业,超级宏大的世界观,摒弃血条和武器装备等级,以及全新的颠覆世界的兽衍系统等各个方面都给出了测评,最终神创十方的可玩性平均分是9.5.

接下来从外说,无论是魔方这种移动式的随时随地可以登录游戏,还是超级通讯技术保障下游戏数据的流畅度,以及其超大的服务器容量等等都是神创十方独一无二的专利。就拿服务器来说,他们甚至还去到第二时区调查,在那边已经开了两个游戏大区,而每一个大区承载的都是整个时区的游戏玩家,其基数如此庞大但在游戏里却不见丝毫卡顿。

这半年来通过玩家基数和数据流动的对比发现,哪怕近半年第四时区的玩家比百年前增长了不止千亿,但数据的流动却与半年前一样迅速,毫无滞缓的感觉,甚至一丝波动也未曾出现。如此服务器可谓是举世无双。且不说其游戏如何,便是这等服务器就能让星魂公司长盛不衰。

在这之前所有人都听过神创十方的大名,甚至很多人都玩了起来,他们都知道这款游戏的确优秀,可是却没有想到它会如此毫无瑕疵,简直犹如神灵降临一般。接下来还展示了星魂公司的历史,神创十方有足足300多年的内测历史,在这个过程中很多东西都是逐步逐步完善才有今天的成就。

关于在第二时区的相关数据展示,秦宇不由得心生凝重,调查得是如此详细,几乎把星魂从内到外都摸了个透,甚至有多少员工都清清楚楚。还好的是300年时间足够掩饰很多很多东西,因此哪怕有很多疑问却也都埋没在时间里无处追寻。这个数据展示看了十多分钟,大部分人看得是很认真的,因为他们已经知道今后要靠这个游戏吃饭了。

“数据大家都看过了,那么接下来便一同见一见今晚宴会的主角,有请星魂公司的老板——秦宇秦先生登台!”播完神创十方的各种数据后,洞箫直接点名秦宇,虽然不是千呼万唤始出来,但也是数千人瞩目。秦宇无奈摇头只得上台,他可没想过会这么一枝独秀。

各位好,我就是刚刚所播放的游戏的制作公司老板秦宇,很荣幸我能站在这里与大家说话。众所周知,在星魂内部我这个老板只是个挂牌的,大家可以到第二时区打听打听,我这个甩手掌柜一当就是几百年。等到我回到公司的时候就发现它已经把游戏做到了两大时区盛行,这种感觉诸位能够理解吧。就像

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