其实,由“暗”衍生和联想出去的,绝不仅仅是黑暗和夜晚。

还有纯粹的绝望和混乱等等。

只是马亮下意识的避开了这些选择。

他不希望,在神之途径中体现破坏与毁灭。

即使是黑暗,他希望也是秩序的和建设的,只是路线和灵性的利用方式不同,只是制造时空震荡的层次和角度差异。

由此,他将“暗”衍生出三大元素,作为这个途径的能力和进阶核心。

暗夜,阴影和梦境。

【序列8:望月人。

守夜人的进阶,全素质增幅至完美,月光下增幅至突破人体极限,力量、敏捷、反应、感知达到了非人的层次,免疫自然疾病,对灵性诅咒、腐蚀、恶疾有20——30%的抗性,一般视野可见鬼魂,深入了解诸多不死生物的特征及弱点。

能力6,采月,(吸纳月光中的灵力,轻微的增幅和修复自身。)

能力7,月光感知(在月光,守夜人可以超越自身的感知局限,觉察到自身很大范围内的风吹草动。)

能力8,阴影跳跃(在阴影中,获得极限的敏捷,降低存在的特征,免疫轻微程度的伤害,获得一定程度的恢复和疗伤效果。)

序列8,序列9,为蜕变的准备阶段,这个时期的序列者,更多的是运用加强的肉体力量进行战斗,是为初阶。

序列7:入梦人。

望月者的进阶。

当月夜降临,月光的使者就随着皎洁的月光悄然来到酣睡者身边。

灵性蕴含肉身,肉体和灵魂完全脱离人类的范畴,初步掌握灵性外放。

能力9:月影穿梭(穿行在阴影和月光中,行踪飘忽不定,肉眼无法捕捉,持续三分钟,冷却12小时。)

能力10:影分身(制造一个影分身和一个月分身,每个分身的持续时间8秒,冷却时间12小时,真身可以在两个分身之间自如转换,分身溃散,真身将遭受重创。)

能力11:入梦(使月光中的敌人陷入昏睡,进入对方的梦境。施展距离100米,持续时间3分钟,冷却时间12小时,有失败几率,对方的序列越高,灵性的抗性就越高,失败的几率就越高……】

写到这里,马亮突然停了下来。

仔细看一遍自己刚刚写的东西,热情洋溢的文字,试图完整的定义一个神之途径。

但时候这样做,真的就能够如愿吗?

神笔的

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