“啊!又被击中了!阿虚,这款游戏真的很令人火大!”

和电脑对战拿这种成绩的话,就算不是春日也会相当光火,但这可不是游戏的平衡度出问题,而是某人的战舰总是沉不住气而猛冲,所以才会单方面遭到对方集中炮轰。

“有一个方法,就是改变战术。”

我的视线从传出凄凉配乐宣告gameover的液晶屏幕移开。

“最好重新分配舰队的参数。尤其是你的旗舰舰队。”

各支舰队的战力分配参数有三项。“速度”、“防御”和“攻击”玩家一开始会拿到100点,然后在初期设定画面分别配给三个参数。比方“速度·30”、“防御·40”、“攻击·30”这样。就是因为春日将设定改成“速度·50”、“防御·0”、“攻击·50”,导致那女人的舰队装甲跟瓦椤纸做的没两样。真想告诉她:不要藐视宇宙!总之,那女人一心只想快点击溃敌舰,要是在我和古泉力挽狂澜之际,旗舰就被击沉的话,就算她想指挥作战也没得指了。

“我受够了!这真的很麻烦耶!这种游戏有什么好玩?我喜欢简单一点的。”

尽管抱怨个不停,春日还是不厌其烦的重新开始。我的笔记型电脑画面上再度出现的logo。

春日愉悦的点击滑鼠同时说道:

“这如果做成rpg就好了。那班人扮演魔王或是邪神,我则是勇者。开场画面之后就直接进入头目战是最好。我一直觉得奇怪,头目干嘛要在迷宫深处呆呆的等,一开始就登场亮相不是很好吗?如果我是魔王,就会那么做。这么一来,勇者们也不用在长得要命的迷宫里绕来绕去,故事也能很干脆地画下句点。”

我无视春日的疯言疯语,一一看向身旁排成一列的其他团员。坐得离春日最近的是古泉幕僚总长,接着是我,再隔壁是朝比奈,坐在最边边的是长门。

“这款游戏真的很难玩。也可能是我对这类游戏不擅长的缘故。操作虽然简单,却挺刁钻的。”

古泉在发表这段恰如其分的感想时,露出了和下黑白棋时同样爽朗的笑容。无此必要,却照样做女侍打扮的朝比奈说:

“哇哇——根本就无法照自己的意思移动嘛。可是,为什么背景设定在宇宙,行动范围却限定在二次元呢?”

她一股脑儿丢出基本的疑问,同时用生疏的手势移动滑鼠。

这两人的怨言,我都能体会,唯独剩下的那个,对我而言才是最大的悬案。

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