融合武体之后,单只是杀死一个妖族,莫风便感觉许久不曾发生变化的武体终于产生了一丝悸动。
自从莫风修成武体,武体便只是从气化虚影到罡化虚影,一点一点的凝实,更加接近莫风的面孔,积从来都是跟莫风一般大小。
但是杀死妖族之后,莫风感觉到武体的一丝变化。
虽然外人肉眼很难察觉到这弱不可察的变化,但对自身武体非常敏感的莫风仍旧捕捉到。
是什么原因促使武体变化?
杀戮?
妖核?
都不是!
莫风一番探查,终于发现武体变化的根本。
战骨强者,战体大小跟战骨种类、自身修为有关。
制成战骨的生物体积越庞大,战体生来也便强大,同时自身修为越高,战体也就相应越大。
莫风实力臻至军级初期,但体内罡气之浑厚绝对超过一般军级中期强者,但武体始终跟他一般大小,实在有违常理。
根本原因只有一个,莫风并未与自身武体真正契合。
现在,武体与莫风完美融合,每使用一次武技,武道精神便增加一分,武道精神是武体的根本,也是限制武体大小的制约之一。
莫风杀死银狐,使用武技四方拳,武道修者每使用一次武技,拳意精神便会增加一点,武体立刻相应发生很变化。
所以莫风想要武体变大,暂时唯一的途径,就是不停的使用武技,每使用一次,武体就会变大一点。
知道这一点,莫风不仅完全不用再担心武体体积小,对付庞大无比的异类妖族时无计可施,反而非常高兴,这样的升级方式,简直是为莫风量身定做。
莫风之所以被称为疯子,不仅仅是因为莫风能做出常人意想不到举动,还因为莫风能做到别人做不到的事情。
同样的基础体术,偷懒者仅仅做百次,一次到位的使用便不在修炼,勤快者,按照武馆要求,做足千遍,百次到位,一次完美便结束。
武痴,重复万次,次次到位,百次完美才结束,但是莫风是疯子,必须做到万次完美才会肯罢休。
简单的说,莫风最拿手的便是一次一次的重复,直到全部的完美。
现在,武体的升级,便是需要莫风不停的使用武技,这就像让一个铁匠打铁,让糕点师做蛋糕一样。
莫风怎会不喜,并且眼前还有这么多试炼对手。
“两个一起上吧?”莫风指了指最
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