关于跟egame合作的华夏之星计划,还处于初期建设的阶段,虽然有不少的项目进行申请,但大多数都是浑水摸鱼的东西,真正让华夏之星扶持的计划,不超过十根手指。

一些专为氪金圈钱而来的游戏就不说了,甚至还有游戏开发者,拿着一个简单的计划书就找上了门来。

然后属于那种一问三不知的东西,比如游戏的定位,还有主要瞄准的群体,甚至就连自己游戏的核心吸引力都没有办法讲出来。

听上去有点搞,但实际上这种人还非常的多。

当然起源引擎的全部东西,当然不可能开放出去,开放给扶持团队使用的引擎授权算是阉割过的了。

不过即便是阉割过的,也绝对算是一流的了,而且起源引擎的上手也并不算困难,唯一的问题就是需要的门槛跟条件。

带着这个想法的楚河,回到金陵的天河网络总部中,召开了一次高层的会议,然后基本确定了下来。

关于起源引擎的授权使用,将面向于全球范围内的游戏工作室开放,当然这是需要进行申请的,包括整个游戏项目的介绍,以及使用其引擎制作完的游戏品质,都要进行得到天河网络的审核通过。

同时在游戏上架后,总收入的三成分成将要给到天河网络。

当然通过了审核的游戏工作室跟企业,将会参与天河网络对于起源引擎的专门培训,同时包括一些技术上的问题,都能够得到天河网络的帮助。

可以说跟与egame合作的华夏之星计划一样,这也是一项扶持计划了,只不过除了国内的游戏企业,这一次还包含了其他国家的。

确定过后在天河网络的官网,还有楚河的微博以及推特上面,关于起源引擎开放授权的公告放了出去。

原本还没有从天河网络接连成立三个项目缓过来的人,看到这个消息后又是被震了一下,不过等到看完公告里详细的内容后,国内游戏业界的人不由得咂舌。

“好霸道的条件……”

“天河网络这是疯了吧!又想收钱,还想要当皇上?”

“溜了,溜了,本来还想要申请一下呢,这个条件,啧。”

无数游戏业界的人士,看完这个公告后都不由得咂舌。

这实在是太霸道了,关于起源引擎免费授权,这是好事情。

包括游戏使用其引擎开发完发售后,总收入的三成分成,这也并不是多让人难以接受的事情,毕竟大多数游戏引擎采用的都是这

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