这个才是难受的地方,可是难受的时间,只需要去刷2200的经济,这才是关键的钱。

时间,赏金符,补刀,野区资源,都是经济来源。而且只有两千多,就算需要一定的经济去补道具。魔瓶,挂件。

魔瓶恢复,挂件撑属性,而最重要的,则是在迫不得已的时候,购买大量的回城卷轴来增加移动,不能够用再装填来刷飞鞋,那就先用再装填来刷新tp卷轴。

这也是不得已的办法,只能够希望收益要比支出的多就行了。

而dq战队也没有任何的废话,中路马上确定了一个英雄,哈斯卡!

久违的英雄了。

要是说那个英雄血克地精修补匠的话,几乎是非哈斯卡莫属了。

一级的沸血之矛,只需要点四下,只要沸血之矛叠起来,那么地精修补匠就可以直接死了。

这就是克制,英雄克制。

就算是那种职业选手,面对菜一些的天梯玩家的时候,可能都不一定能够打的过。可是要是反过来的话,能不能补刀,还是一个很大的问题。

现在的阵容已经可以确定了。

dq战队,一号位叶子的小鱼人,中单萌萌的哈斯卡,三号位木逸的全能骑士,郭佳的酱油puck,刘凯跃的酱油神谕者。

而alien战队,一号位狼人,中单地精修补匠,三号位兽王,双酱油术士和双头龙。

现在对局开始,开始之后,dq战队是直接开雾了。

抓的目标则是对面的野区,也就是赏金符的位置。其实这种开雾的行动,对于dq战来说,算是比较少见的,感觉dq战队从很长时间的时候,都很少有主动攻击的行为。

除了在打god战队的时候,进攻性会比较强,其他的时候,基本上都是在保自己的两个赏金符,别的人都不会去管,也不会太进攻。

这样的情况下,其实还是有些优势的,那就是初期的经济。

游戏初期,每个人的资金都是一样的,一般来说,一号位主属性道具,因为相对比较安全,中单需要别人养,装备也是属性和恢复双出,并且需要队友给予一定的补给品的支持,比如养几个吃树什么的。

至于三号位,则是差不多,以前也是属性加补给品,但是分成不一样,三号位的补给品要稍微多一点。

然后双酱油的话,可能会分四五号位,四号位可能需要的经济要多一点,团队道具,粉,雾,真假眼,这些道具,需要四五号位

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