剑圣的被动,是固定伤害,但是会增加概率,最后是35%的概率暴击,伤害则是180%

但是幻影刺客的暴击,也就是恩赐解脱,暴击概率是稳定不变的,随等级增加的,则是伤害。

最后的伤害是450%的伤害,但是概率却只有15%。

这个伤害实在是太恐怖了。这就等于是四倍的伤害,而且匕首也是可以触发暴击的。

常用的方式,就是飞匕首,只要触发了匕首暴击,就可以直接闪身到目标身边,然后给攻击了。

闪过去会增加攻击速度,攻速起来的话,触发暴击的次数也会变多。

这样也是一个打法。

所以还是需要升级,而且攻速的话,一些敏捷的攻击装也会增加攻速,自己的技能加攻速,蓝胖加攻速,其实已经足厚了,现在需要的,其实是攻击力,还有狂战斧!

这一局的狂战斧,应该算是必须的道具了,毕竟这一局里面,比较重要的技能是磁场,并且还有两个炮台,所以不论是天穹守望者,还是恐怖利刃,他们都会选择待在磁场里面,然后输出的。

因此,在磁场里面的单位,绝对不会少。

这是肯定的。

所以,不管是为了中期的发育速度,还是为了后期的团战打发,这个狂战斧,是必然要出的道具。

现在的幻影刺客,也算是正在出狂战斧。算是最为第一个大件。

但是,相比之下,天穹守望者的刷钱速度和效率,就要比幻影刺客要高了不知道多少。

而且刚才还有一件事情,那就是刚刚天穹守望者的控的奥术符。

这个符,也是成为了之后打开局面关键的功能符。

毕竟这个奥术符,对于天穹守望者来说,实在是太重要了。

之前可能对这个功能符的理解不是很深,对于天穹守望者来说的话,奥术符的作用,甚至可以和蓝猫拿到恢复神符,都是一样的有效。

这也是非常重要的效果,尤其是对于闪光幽魂而言。

本身闪光幽魂就算是一个低冷却,并且低蓝耗的技能,虽然对于整体技能而言,其实并不是那么的好用。

需要放置的时间,两秒才能生效,陷阱类技能,只有踩到陷阱的那一个单位,才能够被攻击,这就是最大的问题。

本身闪光幽魂是可视的,还是有标注范围的。如果是魔免状态,则是不会触发陷阱,而触发了陷阱,再开bkb的话,也是可以避免伤害

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