就是因为水人过早的出了跳刀,外加米波的紫苑,现在火猫真的是是被打到出不了门,以至于现在还没有bkb,没有bkb的话,出去带远线,几乎是必死的局了。

所以之后在抓了两次之后,火猫也出不去门了。

现在就是一个慢性死亡,接下来就是水人米波秀了。尸王墓碑往哪里一立,基本上就是一个无人区了。

只需要放心拆塔,然后就没有了,水人一套直接带走宙斯,这个宙斯也是被针对的死死的。一点发挥的空间都没有,水人只盯着宙斯杀。其他人也没有办法,最后也是给他们让了一个机会,击杀了一次带盾的米波,打掉了一个盾,但是也没有用了,只有三个人能买活,买活了也没有用。

最后还是GG了,八个人换了一个盾外加一个浪的水人,最后被米波光速拆塔,然后直接推掉了基地。

最后也是没有什么压力的结束了对局。

看到萌萌的操作的众人,已经开始有些麻木了。厉害是真的厉害,但是没有高强度和长时间的训练,是不可能有这样的操作的。

感觉别的到没有什么,因为这样的速度,只要是个人,都能够达到,手速不是关键,关键的是在于鼠标的精准度。

他们瞎甩鼠标的话,也是可以达到萌萌这样的手速的。

可是却没有意义,因为手速是一样了,但是精准度却达不到。

萌萌是在完美的达到鼠标的精准度之后,在提高的手速。这个区别就很大了。

而且能够看见的是,一般职业选手,为了完成更加流畅的操作,都会有一个比较低的鼠标灵敏度。

鼠标的灵敏度越低,那么现实中移动鼠标的距离的动作幅度也就越大。

在职业选手里面,只有fps类的游戏,鼠标灵敏度会降到一个低到恐怖的情况,因为这样鼠标移动的就会更加的精确。

更加方便对于鼠标的操作。

但是鼠标灵敏度低的话,找到一个合适的数值,配合鼠标本身的dpi,这样可以达成一个完美的配合。那就是他们知道鼠标甩多远,游戏内的准心移动多远。

这样可以更加精准的控制。

而其他游戏虽然不需要做的如此的精准度,但是正常准确的控制还是有的,只是没有那么绝对的精准。

而且可以控制的范围也可以缩小,而萌萌的鼠标精准度,应该是更高的,而且要比他们虽有的人的精准度还要高。

这样仅仅鼠标移动一点

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