装备悬赏活动为《暗黑破坏神》的前期预售,加了一把火,一时间,其预售量节节攀升,曝光度也不断提高。

而另一边,关于两款游戏的评测报告,也进入了最后的较量状态。

很快,7月29日晚上八点,《魔之殇》的评测报告出来了,总体评分:83分。

是老牌的华夏游戏网b级评测师张波出的评测报告,可信度应该是非常高了,毕竟是b级的。相比张昊的前作《龙裔》的81分,《魔之殇》还要高出02分。

这个评分在华夏游戏圈,已经算是非常了不起了,毕竟现在能上8分以上的游戏,可能国外的3a大作会多一些,但是国内还真不多。

这个成绩,也显示出了张昊作为一个数值策划,所拥有的实力传承和严谨态度。

看到《魔之殇》这么高的游戏综合评分,连大喇叭张秦川,都忍不住给他点了一个赞。

由于市场的焦点一直都在关注两款游戏的最终结果,所以在《魔之殇》的评测结果出来之后,所有人很快也把关注度转向了《暗黑破坏神》这个竞争对手。

到底这款游戏的评分最终会是多少呢?

会不会出现概念大于事实的情况?

尽管吴锋一再爆出的《暗黑破坏神》的很多创新玩法和创新系统,让业界看了也极为惊艳。

但是游戏制作最终还是要靠实力和数据的,光靠概念营销,忽悠的了一时,忽悠不了一世。

第二天的早上十点钟,万众瞩目的《暗黑破坏神》的游戏评测报告也出来了!

综合评分:95分!

看到这个评测分数,所有人都炸裂了!!!

这分数已经不是“科幻”了,这简直就是“魔幻”了!

所有人都没有办法理解为什么华夏游戏网会给《暗黑破坏神》如此之高的评价?

是不是收了吴锋的黑钱了啊?

华夏游戏怎么可能这么高呢?就算是国外的3a大作,华夏游戏网都不敢给出这么高,这么“狂妄”的评分。

但是呢,在刘雨雯的这篇评测里,关于《暗黑破坏神》的各个方面的数值系统,装备系统,职业系统,技能系统,细节处理上等等各个方面,她又做出了非常详细,有理有据的描述和截图解析。

这是她从业以来,写过的最长的一篇评测了,可能也是华夏游戏网评测组里面,少有的几篇文章篇幅如此之长的评测了。

洋洋洋洒洒十几页,从这些字

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