作为辅助,沈如龙自然不想为难同为辅助的琴女。

女警要重要多了好嘛。

能杀a谁愿意杀辅助。

这又不是李轮那种出纯输出进场凭一己之力就能让地方减员一二人,甚至就他一个人活着对面三四个人都不敢动大龙的石头人那种辅助。

可谁让他不小心,距离草丛比较近呢。

佐伊在等大招,作为一个切入战场的技能,并不是特别长,11秒,加上他一开始就用i赶路,以及除了小幅度的冷却缩减,马上就好。

只要佐伊扔出催眠气泡,沈如龙接e,甚至都不需要寒冰的r,就能让琴女香消玉殒。

沈如龙也没想过让寒冰开团。

这个大招虽然控制时间长,但让寒冰打移动中的人命中率恐怕会很低。

这也是琴女不肯走的原因。

对面辅助能用闪现躲他的r,他也自信能用闪躲寒冰的r,所以,他不走,被秀的,他马上就要秀回i。

出于一种预见高手想要较量一番看看差多远的心理吧。

很快,佐伊一个跳跃上前,睡眠气泡扔出。

气泡会造成减速效果,不久后目标会被定在原地。

佐伊这个技能是站在有真眼的草丛卡着视野飞出去扔的,琴女毫无准备。

自然也不可能躲。

被命中的第一时间,琴女交了闪。

脚下已经出现泥渍,靠走的怕是要黑。

然后被定在原地。

这事故很常见,想秀一直不交闪,结果被命中不得不交闪,最后反而没跑掉,可悲可叹。

沈如龙又细节了一波。

攻击和技能命中都会打断这个气泡控制状态,而无疑,他的技能伤害都不高。

得等中路发出第一次攻击。

佐伊传i传去,靠近琴女打出一套连招的同时,沈如龙的qe同时掷下。

中路对拼虽然需要消耗一波才能一套秒,但是秒辅助不用那么麻烦。中路对线法师一般都会带魔抗,可琴女这种强势的辅助,一般会带攻击增加前期对拼伤害。

从里到外的脆皮。

加上,还有寒冰的。

三个人的技能集中在一个人身上,琴女自然撑不过一轮。

刚从控制中苏醒,即可倒地。

他的小脑袋瓜就想不明白了,为什么有人躲技能轻松如喝水,到他身上就这么难。

都到这时

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