在获得了大护法的身份后,当皮卡兵将目光聚焦在某位玩家身上时,就能看到该玩家的部分状态。

昵称:爸爸

状态:异常兴奋

倾向:混沌友好

评价:怪力乱神

职业:近卫长

昵称:妮妮爱兔兔

状态:精神错乱

倾向:混沌中立

评价:飞天正太

职业:大祭司

昵称:少保

状态:精神紧绷

倾向:无脑听话

评价:强健弱鸡

职业:首领

昵称:偷家贼溜

状态:异常愤怒

倾向:厌恶抗拒

评价:跃动坑货

职业:无

队伍中,除恶魔猎手和仙翁4231外,其他人的倾向都是厌恶抗拒,而这两人的倾向,前者是善意友好,后者是背信反叛,看到仙翁的倾向,皮卡兵眉头微皱,感觉事情变得复杂起来了。其他人顶多是抗拒,但这个老头看起来一副和善的样子,却是队伍中唯一存在反叛倾向的玩家。

由恶魔猎手的倾向也能看出来这个属性大概率是评定玩家对于队伍或者说首领少保的忠诚状态,并不是对于皮卡兵个人的友好度体现。

再看向自己,皮卡兵的倾向是中立友好,从这点大可以明确这项标杆是确定玩家对于整支队伍的忠诚状态,并非对于首领的忠诚状态,毕竟皮卡兵最清楚自己的想法,在她看来少保就是只弱鸡,自己怎么可能对他这个首领友好的起来,就是不知道她的这项能力可不可以作用在敌方玩家身上,要是可以看到对方的职业,寻找目标就方便多了。

根据在场玩家的“评价”属性这一信息,皮卡兵最先得出的结论是这项属性体现的是玩家特质,但当她看向自身“评价”时,显示的却是好运眷儿,并非她想象中的智囊谋士一类,什么?有人问皮卡兵如何看到自己的状态,那当然是低下头注视自己的脚面,然后状态栏就显示出来了。

回归正题,皮卡兵觉得这个属性主要想表达的意思并不是玩家个人哪方面能力突出,而是渡轮评定的玩家个人属性偏好,这项数据应该是通过某种特殊手段具现化出来的隐藏数值,就像玩游戏时看到的系统面板,不过这个要相对的模糊许多,只能了解到该玩家的最强属性大概是什么。

但皮卡兵这个好运眷儿是几个意思?是想说她运气很好,能活到现在完

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