史莉回到家,想了想,没有用笔记本,而是在自己的台式机上运行起了《缢王诅咒》的游戏。

没能在模组里见过游戏试玩的她,第一印象并不是“这游戏画面真棒”之类,而是“这帧数真他喵低”,换言之……

好卡……

这只是1080P分辨率耶!难不成我的GTX1080已经如此老朽不堪难堪大任了吗?

“也对,这是那家虚拟实境开发商开发出的,”史莉寻思,“他们不在乎配置也情有可原。”

史莉把画质从最高拉到了中等,游戏终于能在30帧以上流畅运行了。

“该不会画质拉到最低才能稳定60帧吧……不管了。”

史莉操纵着画面上的卡缪公主(系统给卡米拉改的名字)探索宫殿,结果在第一个BOSS,那个虎背熊腰的卫兵那里就卡了30分钟。

这游戏也太难了……虽然键鼠的操作已经极力简化了,但还是好不方便操作……

最后史莉插上自己的精英手柄,才终于一口气过掉了这个教学性质的关卡。

史莉:“呼……”

这个游戏无论是画面、声效、初期的关卡设计还是离奇的配置要求,都达到3A大作的水平。不过这样子,四公主版和叉ONE版的画面非劣化不可。

算了,自己也不负责移植,怎么弄是人家的事。

“……不行,”史莉自言自语,“这怎么也是个真3A大作,上STEAM没问题,但走独立游戏的审核流程不好。”

史莉在沪上工作的时候,曾经参股过朋友的皮包公司,帮人发行了好几个默默无闻的独立游戏。后来公司注销了,但账号还在,银行账户则是在她一个表姐名下。

用这个号,可以直接把游戏发布出去。

“陈老板可能不介意,但我必须尽心。”史莉鼓励自己。

她拨出了一连串的电话。

“表姐吗?我给你说个事儿……”

“步成堂律师事务所?对对对,成律师,是我,我需要拟一个合同,你看着帮我介绍个人……游戏代理方面的,马上,就现在,钱不是问题……”

“张总啊?我有个大新闻要给壳机网独家,不知道你们有没有兴趣……”

……

翌日晚上。

昨天一整天都没有开播的秋姐准备上播。

然后她接到了史莉的电话。

“邱晓蝶?”史莉咋咋呼呼的。

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