由于所谓的血链锁神团多方搞事,蒂塔妮亚国和妖精圣殿的势力范围内到处战起。

掀起战斗的并不只有海上都市和赫卡地亚,还有更多的地方,虽然大部分并没有出现能够匹敌上位妖精的存在,可也并不是每个地方都有那等超越者坐镇。

当地为了维持和妖精圣殿的关系和共同利益,也会派出军队帮忙,不过一时间各方面依旧可谓损失惨重。

只不过,也有冷眼旁观甚至乐于此事发生的国家存在。

其中的头号非斯连教国莫属。

当然,国内高层以外的人,大都基本不知道这点,消息并不会即时到达一般人耳朵里。

这会儿,从必须作为无上至尊维系从游戏化为现实的公会的义务和紧绷中解脱出来的伊鲁特·大地,正在一位军官带领下,在训练场游步观看教国的军队操练。

教国认为此事很有必要。

在伊鲁特看来,这场面似乎有点像刚刚完成明治维新后的军队操洋操的感觉——虽然他这些知识基本只有网上和书本看来的。

毕竟,热兵器的换装率不算大。

因为魔法和不同的炼金技术的存在,枪炮结构和另一个无神秘时空不尽相同,助退装置基本没有存在的必要,结果明明看起来颇有土枪土炮风格的枪炮,打起来可有第一第二次世界大战那些枪炮的风范。

以上是伊鲁特根据“放烟火”的外观得出的个人见解,实际上要从命中率和射程等诸多参数综合评价,还是有差距。

但是,并非没有意义,这些军队和玩家的身体法则不同,他们不需要特定职业就能装备和使用枪炮,也不像玩家和npc不管持有什么装备,攻击都和自己的游戏参数挂钩。

一个普通人构成的炮组能够和一个等同秘银级实力的魔法吟唱者的火力匹敌;一个普通人枪手能够发挥出白金级实力的弓箭手的远程杀伤力。可以说枪炮对军队的强化还是非常有效的。

要说有什么问题,果然还是热兵器比冷兵器贵很多。可直接培养高战力的人才需要看天赋,培养枪手和炮兵则不需要特别的天赋,有着如此的优势。

伊鲁特有些惊叹这世界的世界观到底怎么回事的同时,看着拿着笔记时不时向自己提些问题的军官,快要想要苦笑了。

教国似乎判定这些军事科技来自于和六大神相同的地方,这么说似乎也不算错,可他了解的也只有泛泛的知识啊。问到细节他只能以“神从不管理这些小事”之类的理由忽悠一下。

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