玛丽安贝尔准备去见提供【人化】取得方式的人。

那个男人使用的id角色正是威尔士方才心中所想之人。

那个人,让她在这个世界创业过程中不断遭遇能理解但难以应对的阻力,害得她明明因灵魂特性而继承了独有技能【贪婪者】性能而在外部更能有作为,却只能选择sao孤注一掷跟上时代变化来成为上位者。

“不过,这样也好。那个世界霸主,很快就要成为历史了。就因为作为玩家的人群失格这种无聊的理由呢。”

经过靠玩弄人类精神和经济政治手段上位却因战斗力不足而失败的玛丽安贝尔,深刻认识到了这个和她第一生类似的世界在即将到来的新法则下,与她第二生的世界一样,个人实力比经济政治更重要。

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艾恩葛朗特,第七十五层——

“骸骨猎杀者(theskullreaper)”——一只仅仅剩下骨骼已成为不死者的蜈蚣,像火车那般长,无数腿齐刷刷移动展现的速度也如同火车一般迅速。

虽然没有生者感官的它不会有什么过于起伏的情绪,但这会儿也着实有些心烦了。

它不断移动着巨大的身躯,用身体前方两把巨大而锐利的骨镰将路径上所有人族冒险者尽数一刀两段,甚至三段、四段,要是被躲开了还试图砍它的腿,就用甩尾攻击补刀。

全部一击毙命。

它实在不明白,为什么这些人哪怕不断出现死亡,也从不放弃来打扰它发呆和睡觉呢?

它所不知道的是,尽管对方人数看似众多,却已经被逼到了穷途末路的状况。

米国玩家已经几乎彻底完了,他们从sao化为死亡游戏开始没多久就实行了隔离和驱逐他国玩家的政策,并将以裙带关系在sao公测前就强行划入自己服务区、带有极大受益并带有工作人员紧急时刻用来维护核心系统房间的地下迷宫完全据为己用,准备让己方登录的技术员进行分析和破解。

地下迷宫为米国服务器提供了整体收入中三成左右的高级食材、金钱和装备素材,只不过,维护核心系统房间的门口被茅场晶彦设置了一个难度超高的守关boss让他们完全无法使用。

尽管尝试过攻略,却都以失败收场。

即使如此,光是前者的作用,就让他们组织起来有了援助那些因玩家人数少而没有独立服务区的国家玩家集团并将他们死死捆在自己的战车上。

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