“你是说你要打造战神铠甲给士兵?”老神棍与眼睛发亮的说道。他已经霸道地先给铠甲命名了,他根本不关心怎么打造铠甲,他关心的是铠甲的款式。

羽林血鹰瞬间觉得自己简直是问道于盲,他白了老神棍一眼就与那个蛮锤人商量可行性问题。那个矮人认为,如果仅仅只是用模具做一模一样的小鳞片应该没有问题。

但是因为缺少锻打,可能从模具里出来的铁甲的质量不好,因为甲片里边会含有不少疏松气孔,另外鳞片也可能较软或很脆,防御性比较差,很可能并不符合制做铠甲的要求。

不过这个矮人建议他到工匠区去找几个最好的铁匠,一起研究解决这个问题。他认为这是一个可行的方案,可是他并不是擅长冶练和锻造,能帮忙的地方并不多,他最擅长的是雕刻与建造。

羽林血鹰千恩万谢地与矮人道别,自己跑到工匠区去找矮人铁匠。老神棍也不在神殿区了,跟他一起来工匠区,他比羽林血鹰更熟悉工匠区。

在找到几个蛮锤矮人铁匠领头的人后,没多长时间他们就给羽林血鹰找来了10个,冶练和锻造都最精通的蛮锤矮人铁匠。

羽林血鹰将想法与几个铁匠详细说明了一下,几个铁匠的意见与先前那个矮人相同。他们认为这是一个可行的办法,但是要解决甲片中的疏松多孔和或软或脆等不稳定现象,使之符合制作铠甲要求的问题,他们提出了两个办法。

一个是像现在一样,将熔炼出来的合金锭先行锻打成适合制作铠甲的可用小合金锭,然后要做成鳞片时先放入火炉中烧红,再放入模具中冲压成型。

这个办法难点在于模具金属的硬度问题,为了让模具经久耐用,必须用最坚硬的材料制成。否则一副盔甲要几百枚甲片,还没打造好足够一副盔甲的甲片时模具就损坏了,这还不如直接手工打造好呢。

另一个办法就是在冶练合金锭时加入别的材料,冶练成一种新的合金,然后直接将冶练出的金属液体导入做好的模具即可。

这个方法对模具没什么太高的要求,但是需要一些幸特兰没有的金属。如锡甚至瑟银等。这要看你的要求了,基本上材料越贵,能冶炼出的合金硬度越高。

只是这种办法虽可以快速成型,但是也没有完全解决甲片疏松多孔的问题,只是一味提高合金硬度而己。材料越好合金硬度也越理想。自然地,这样花费的钱财也就越多。

不过,即使这样合金出产的铁甲鳞片也不如第1种方法生产出来的铁甲鳞片好

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