高守打开系统界面。

宿主:高守

系统等级:1

当前拥有积分:26443

今日获得积分:3056(今日最低线目前为881)

探索进度:1%对系统的了解程度

获得成就:‘顺利度过首日’

拥有能力:初级幻听术

拥有道具:无

体能力:88

敏捷力:95

精神力:76

智慧力:99

意志力:111

(普通成年男子正常水平均为一百)

子系统绑定者(2/1)

1苏巾帼

2空(锁)

……

话说回来,高守还是第一次如此仔细的看这个界面,系统等级应该是从0变成了1。

还记得兑换能力的时候,能力后面都有等级要求。

每日匹配的十名宿主也是要求同等级,看来就是指这个系统等级。

每日获得的积分和累积拥有的积分是分开统计的,也就是说当天获得的积分即使用掉,但只要获得的最高值超过了最低线,就不会受惩罚。

话说回来,自己一转眼已经累积了两万多分了,也是时候抽时间看看有什么适合兑换的,否则每天的竞赛还真未必能跑赢别人。

当看到那些身体指标数据时,高守无奈一笑。

自己居然只有意志力超过了平均线!

智慧力差1点才达到平均值,这是几个意思?

体能力和敏捷力他倒算是预料之中,自己一个文职工作者,偏弱一些可以理解。

倒是精神力居然是最差的,是因为自己经常熬夜,滥用咖啡红牛的缘故吗……

难怪三次幻听术就差点晕死过去。

高守总结了一下,系统等级的提升,可以让宿主兑换到更高级更牛叉的能力和道具。

等级提升方法他也查询了,只能通过‘获得成就’和‘探索进度’这两种途径。

跟你每天获得多少积分无关,要是你一直触发不了成就和探索进度,那么,等级就会永远上不去。

即使你有再多积分,也只能每日躲过惩罚,和兑换一些最低级的能力/道具。

高级异能和道具都将跟你说拜拜。

高守游览了一下兑换商城,发现自己抽奖得到的初级幻听术也需要10000点积分和

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