角色名称:告死者。种族天赋:骨体。骨体是一种被动天赋,有50%几率使远程小型的物理攻击无法命中。

意思就是,类似弓箭一类的远程攻击,很可能从骨头的缝隙中穿过,以至于无法对自身造成伤害。

为什么要强调“小型”呢?因为大型的远程武器,比如投石车,大炮一类的攻击,是无法闪避的。没那么大的骨头缝儿。

战斗职业:亡灵巫师/中级骷髅专精法师(4阶)。第二战斗职业:1阶1级全职猎人。

生活职业一:初级亡灵腐化师;生活职业二:初级亡灵望气师。

所属:亡灵族白牙商会-灰骨城分会-分会长。等级:4阶0级(满级50级)。可出战佣兵数34名。

五围属性:力量44、体质44、敏捷59、智力66、精神66。

角色不穿装备时,物理攻击44、物理防御51.5、物理伤害40、魔法攻击132、魔法防御66、魔法师60。

生命440、气力440、法力825、死亡气息6000、念力100。

事实上,正常的亡灵巫师,力量、体质、敏捷这三样属性的成长率会比较低。

告死者属性这么高,是因为他受到骷髅一族的圣地【骷髅池】的加持,成为了中级骷髅专精法师。

既然对骷髅足够精通,身体属性强大一些,也就合情合理了对吧。

告死者可以雇佣佣兵34名。系统规定其中1-4阶佣兵各占1/4。大约每个阶位8-9名均可。

坐骑系统正式开启。而且坐骑的位阶是与玩家角色绑定的。比如此前那条任务奖励的骨龙坐骑,如今也同时升到了4阶。

说实话,就是样子上更加凶恶了一些,至于它战斗力上变化,对小明来说约等于无。

装备方面就不提了。因为小明在自身实力强大以后,根本没有兴致更新装备。浪费时间金钱不说,还没啥用处。索性就不弄了。

升级奖励的所有自由属性点,都被小明堆到了敏捷上。其他几个属性已经没用了。敏捷倒是可以加快一下告死者的赶路速度,聊胜于无。

告死者冒险职业的变化大抵如此。各项属性对比3阶0级的时候,几乎是翻了一倍。

但在真实的战斗力上,其实没有丝毫变化,无论告死者是3阶还是4阶,对比小明个人带来的实力,都只是九牛一毛罢了。

反过来在游戏系统眼里,区别大大的。系统向他开放了4

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