玩家们大概也是这世上最没耐心的群体,因为他们到游戏中是寻找快乐、成就感的,不是去钻牛角尖的。

仅仅两周的时间,官方论坛中关于“拯救无名少女”的讨论帖数量已经锐减。

很多玩家似乎都已经醒悟过来,这分明就是一个无关主线的支线任务,什么“新DLC”这种说法,都是他们自己脑补出来的,人家游戏官方好像都没承认这一点。

所以这个支线任务的正确做法,已经很明显了。

于是,大部分选择做这个支线任务的玩家,最后身体都很老实地帮了暴君苏虎,认为这才是顺天应人的做法,反正无名少女也只不过就是一个没有生命的游戏人物,不需要为她的遭遇太过纠结。

要怪只能怪她生错了地方,同时也怪她自己的圣母性格,性格决定命运。

还有极少数头铁的玩家,依旧在死磕这个支线任务,努力尝试更多的方法去拯救无名少女,毕竟理论上来说,《武侠世界》这款游戏确实存在无限的可能。

比如说余笙繁,她已经不眠不休地玩了两周《武侠世界》,尝试各种拯救无名少女的可能,但却一次又一次的失败!

如果不是她的特殊体质,即喝下紫色的活力回复药剂,就可以一直保持良好的状态,那她可能早就累趴了。

但余笙繁在这样的尝试中,非但没有气馁,反而更加有动力了。

她玩这个支线剧情时,感觉自己进入的根本就不是《武侠世界》这个游戏,而是进入了某个真实世界的轮回之中,她要从一千四百万种可能的时间线中,找出成功拯救苏无名的那条时间线!

在余笙繁那特殊的游戏面板的能力影响下,她表面上看起来是和其他玩家一样,在玩游戏,实际上这已经根本不仅仅是游戏,而是现实!

余笙繁的这种头铁硬钢的行为,并不是没有任何作用,随着她一次又一次地陪着苏无名赴死,终于有一天,沉默寡言的苏无名主动对余笙繁说话了。

“没必要再做这种毫无意义的尝试了,你救不了一个主动求死之人。没有希望的活着,不如心安理得地去死。”苏无名叹息道。

余笙繁这个时候便发现,“游戏”中的苏无名变了,原本好像只有身体、没有灵魂的苏无名,现在仿佛被重新注入了灵魂!

这样的发现,让余笙繁精神一振,像她这样热血中二的少女,“嘴遁”简直就是她的基本技能,只不过在面对对手时,她是“口吐芬芳”,面对苏无名这种她认可的同伴

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