然而,满怀期待的董卓,看到第一件物品的时候,差点一口老血喷了出来。

搏击拳套:攻击伤害减少10%,战斗状态下,每分钟减少愤怒值1点。兑换积分10。

什么鬼?

企鹅大乱斗里面,拳套不是武器么?

按道理讲,这玩意应该是增加伤害的!

为毛是减少?

并且!

不是愤怒值越高,攻击力越强么?

俗话说,愤怒值爆管不就是在说战斗力爆表么?

可特么每分钟减少1点,这是要阳痿的节奏?

练功服:强身健体,每分钟恢复10%生命力,战斗状态下,每分钟增加愉悦度1点。兑换积分10。

这个还算正常点!

头带:凝神静心,战斗状态下,每分钟减少愤怒值2点。兑换积分15。

这玩意就有点操蛋了,愤怒值减少的那么多,价格还这么贵?

话说,自己还没买网络游戏的道具,这积分似乎马上就要见底了啊?!!

沙发一套:三连坐、两连坐、单座各一,体力恢复增加一倍,视使用者情绪而决定提升类别。比如心情愉悦者每分钟提升1点愉悦值,心情愤怒者每分钟提升1点愤怒值。兑换积分:15点。

看着菜单里新出现的四个道具,董卓有些怀疑系统的脑子是不是被驴给踢了。

装备的属性有点不对啊!

怎么看,怎么像是在削弱自己!

除非这些东西给敌人穿上!

可打架之前,敌人会穿自己提供的这些东西?

自己有病,还是敌人有病?

董卓虽然脑子不聪明,但也不是个笨人。

系统按照现实情况提供道具和任务,似乎有着未卜先知的能力。

虽说有点坑,但像现在自己身上穿的这些,之前打架的时候已经深有体会。

世上没有无用的东西,就看自己怎么选择了。

不过,还是先解决了钱这个麻烦再说吧!

“二叔,我想着开个游戏体验店,您也知道,我一直在开发游戏,靠着这个现在也算赚了点小钱,所以才盘下了这个地方!”董卓开始给自己脸上贴金了。

“嚯,这个想法不错!游戏嘛,有人玩才能赚钱,你们年轻人的想法我们不懂,不过这也算是个正当行业了!”

三个人一块动手,并不算大的小店,清理的十分迅速。

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