津市明面上反.人类一样实行奴隶制,对那些没有求生能力或者弱者进行奴役,实际上维持这座城市存在是靠着相当微妙的平衡法则,比如优胜劣汰,就像刚刚进行的我与赵强之间的挑战就是一种这样的行为,实力均衡或者不均衡的双方进行死战,一方被抹杀,另一方上位,造成权力和物资的高度集中,而无论胜败,坐在最高处的那个人都有好处。

而奴隶主想要维持自己的权力和物资,就必须要每隔一段时间就挑战其他人,这样发展下去其实到了最后,除了最高处那个人之外,其他人都会慢慢被消耗掉,无论你有多么强大,因为决斗限定了双方只能派出同样的人,而五个人以上就可以决定一方奴隶主的生死,这一条才是最可怕的,不需要大动干戈就能改变一切。

将丧尸引入城,就让它们与人类一网之隔,除了是一招好棋之外,也在不断的警示和恐吓城里的人外面有多么危险,让他们觉得死在外面变成丧尸的食物还不如在这里低人一等,再加上潜移默化的影响,慢慢就变成了现在的模样,被我遣散的那些赵强手下的人没有一个敢冒险离开津市,或许之前看到太多离开后失败的案例,渐渐的,“离开”就成了恐怖的代名词,如果任由津市这样发展个三五年,只会变成一个大奴隶主高高在上王权集中,下面一群为了生存卑躬屈膝的麻木人群,那时候津市也算是彻底没有希望了。

而为了让各大奴隶主维持平衡和进项,津市还弄了一个悬赏榜,悬赏榜普通人是没办法接任务的,只能奴隶主来领取任务,选择难易程度不同的任务完成获得丰厚的奖励,购买更多的奴隶,这样循环往复……

站在悬赏榜前,我认认真真的把津市目前的状况思索了一番,不知道这个走向是有意为之还是妙手偶得,总之非常可怕,这种方法要将人类社会的文明打退上千年,这是任何一个新世纪人类都不该坐视的。

想通之后,我开始抬头看着那些悬赏榜上的内容,最下面的是些很简单的任务,比如寄卖奴隶,卖出去之后可以提成,适合那些新手奴隶主或者没什么资产的奴隶主,再比如看管货摊之类的小任务,报酬也很低,我在旁观察了一下,那些小奴隶主都是揭榜之后交给自己的手下去办,聊胜于无吧。

再往上就是些难度比较高的任务了,甚至有寻仇任务,不过不会具体说明,只说和固定的人联系,津市不禁私斗,打死人的事情也是经常有的,所以在这里招募打手之类的也比较多,那些都是没什么可失去的人,拼了命做一票的话还能获得不菲的报酬,所以

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